Es/Security Camera: Difference between revisions

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== Creación ==
== Creación ==
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# Pon la entidad en la mapa por cliquear en cualquier sitio en la vista 3D.
# Pon la entidad en la mapa por cliquear en cualquier sitio en la vista 3D.
# Haz doble clic en la entidad para ajustar sus propiedades.
# Haz doble clic en la entidad para ajustar sus propiedades.
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| Skin 1: Sucio
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Revision as of 11:43, 7 January 2024

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Siempre viendo.

Portal 2 Cámaras de seguridad están presentes en las cámaras de pruebas de GlaDOS. Una cámara de seguridad es una entidad PNJ que automáticamente sigue al jugador mientras que él es en la sala. Son similares a las vistas en el primer Portal Portal. La cámara de Portal 2 Portal 2 no necesita un func_portal_detector para separarse como necesitaba en el Portal Portal original.

Creación

  1. Crea una entidad npc_security_camera por la herramienta de entidades English.
  2. Pon la entidad en la mapa por cliquear en cualquier sitio en la vista 3D.
  3. Haz doble clic en la entidad para ajustar sus propiedades.

Propiedades

Skin

Valor Skin 0: Limpio
Skin 1: Sucio