This article relates to the game "Portal 2". Click here for more information.
Эта статья документации для всего, что использует платформу Source. Нажмите для получения дополнительной информации.

Security Camera

From Valve Developer Community
Jump to: navigation, search
English (en)Español (es)Français (fr)Русский (ru)
Underlinked - Logo.png
This article needs more links to other articles to help integrate it into the encyclopedia. Please help improve this article by adding links that are relevant to the context within the existing text.
January 2024

English (en)Español (es)Français (fr)Русский (ru)
Info content.png
This page has not been fully translated.
Эта переведенная страница нуждается в обновлении.

Вы можете помочь, закончив перевод.

Also, please make sure the article tries to comply with thealternate languages guide.
Следит постоянно.

Portal 2 Камера видеонаблюдения — это не управляемый игроком персонаж (NPC) (en), она автоматически следит за игроком, пока он находится в поле зрения камеры, также как в Portal Portal. Камера в Portal 2 Portal 2 не требует func_portal_detector для открепления, в отличие от Portal Portal.

Создание

  1. Создайте npc_security_camera с помощью entity tool (en).
  2. Поместите энтити в любом месте трёхмерного вида.
  3. Щёлкните энтити дважды, чтобы настроить её свойства.

Свойства

Skin (вариант текстуры)

Значение Skin 0: чистая
Skin 1: грязная