Security Camera
![Underlinked - Logo.png](/w/images/9/91/Underlinked_-_Logo.png)
This article needs more links to other articles to help integrate it into the encyclopedia. Please help improve this article by adding links that are relevant to the context within the existing text.
January 2024
January 2024
![Info content.png](/w/images/f/f6/Info_content.png)
This page has not been fully translated.
Эта переведенная страница нуждается в обновлении.
Эта переведенная страница нуждается в обновлении.
Вы можете помочь, закончив перевод.
Also, please make sure the article tries to comply with thealternate languages guide. Камера видеонаблюдения — это не управляемый игроком персонаж (NPC) , она автоматически следит за игроком, пока он находится в поле зрения камеры, также как в
Portal. Камера в
Portal 2 не требует
func_portal_detector
для открепления, в отличие от Portal.
Создание
- Создайте
npc_security_camera
с помощью entity tool . - Поместите энтити в любом месте трёхмерного вида.
- Щёлкните энтити дважды, чтобы настроить её свойства.
Свойства
Skin (вариант текстуры)
Значение Skin 0: чистая Skin 1: грязная