Ru/Hammer View Menu: Difference between revisions
No edit summary |
Another OWL (talk | contribs) m ({{Note}} instead of {{Note:ru}}) |
||
Line 7: | Line 7: | ||
Это подменю используется для выбора нужных панелей с инструментами которые отображаются в редакторе. Выбрав предмет вы удалите его с экрана, выбрав еще раз - вернёте на место. | Это подменю используется для выбора нужных панелей с инструментами которые отображаются в редакторе. Выбрав предмет вы удалите его с экрана, выбрав еще раз - вернёте на место. | ||
{{ | {{Bug|Панель отмены/повтора отсутствует в этом списке. Если эта панель закрыта (это можно сделать, вытащив её из панели инструментов и нажав на кнопку закрытия окна), её можно будет вернуть только с помощью редактирования настроек Hammer в реестре Windows.}} | ||
: {{ModernFix | : {{ModernFix|В редакторе реестра Windows удалите параметр {{Code|clear|color=#FFFFFF|Visible}} из {{Code|..\{{Code|select=1|background=|SOFTWARE\Valve\Hammer\Barstate-Bar1}}}}<br>}} | ||
:: ''{{ | :: ''{{Note|Hammer для {{goldsrc|4}} создаёт параметры в каталоге '''Valve Hammer Editor'''}}'' | ||
[[Image:Hammer_viewsubmenu.png]] | [[Image:Hammer_viewsubmenu.png]] | ||
Line 15: | Line 15: | ||
Выровняет все 4 [[Hammer_Viewports|вьюпорта]] в их местоположение по умолчанию, как будто редактор был запущен в первый раз. | Выровняет все 4 [[Hammer_Viewports|вьюпорта]] в их местоположение по умолчанию, как будто редактор был запущен в первый раз. | ||
{{ | {{Note|Эта команда не работает когда опция "[[Hammer_General_Options|Use independent window configurations]]" включена.}} | ||
==2D Window Options (Настройка 2D вида)== | ==2D Window Options (Настройка 2D вида)== | ||
Line 24: | Line 24: | ||
{{ | {{Tip|X/Y это вид сверху, Y/Z это вид спереди, а X/Z вид сбоку.}} | ||
==3D Window Options (Настройка 3D вида)== | ==3D Window Options (Настройка 3D вида)== | ||
Line 54: | Line 54: | ||
Включение этой опции будет показывать соединение между сущностями по параметрам ''[[target]]'' и ''[[targetname]]''. | Включение этой опции будет показывать соединение между сущностями по параметрам ''[[target]]'' и ''[[targetname]]''. | ||
{{ | {{Note|Эта функция устарела с новой системой [[Inputs_and_Outputs|I/O]] в Source.}}<br style="clear:both"> | ||
==Show Helpers (Вспомогательная визуальная помощь)== | ==Show Helpers (Вспомогательная визуальная помощь)== | ||
Line 75: | Line 75: | ||
Выбирая '''Hide Items''' вы скороете все точечные сущностей с виду, при выборе снова вы вернёте их на место. | Выбирая '''Hide Items''' вы скороете все точечные сущностей с виду, при выборе снова вы вернёте их на место. | ||
{{ | {{Note|Вы не сможете включить показ сущностей с помощью окна VisGroup, только снова выбрав эту команду в меню.}} | ||
==Hide Entity Names (Скрыть названия сущностей)== | ==Hide Entity Names (Скрыть названия сущностей)== | ||
Line 96: | Line 96: | ||
Эта команда позволяет вам конвертировать все скрытые объекты в новую [[VisGroup]]. | Эта команда позволяет вам конвертировать все скрытые объекты в новую [[VisGroup]]. | ||
{{ | {{Note| Созданная VisGroup будет называться "'''_FromQuickHide(число конвертированных объектов)'''"}} | ||
==Move Selection to VisGroup (Переместить выделенное в VisGroup)== | ==Move Selection to VisGroup (Переместить выделенное в VisGroup)== | ||
Line 103: | Line 103: | ||
==Draw Materials Opaque (Отключение прозрачности у материалов)== | ==Draw Materials Opaque (Отключение прозрачности у материалов)== | ||
Отключает прозрачность у всех материалов в 3D виде. | Отключает прозрачность у всех материалов в 3D виде. | ||
{{ | {{Note| Если у вас в 3D окне стоит способ рендера '''3D Textured''' то при включении этой функции всё станет чёрным, чтобы исправить это - сделайте какое-нибудь действие, например выберите '''Selection Tool''' нажатием клавиш {{key|Shift}} + {{key|S}}. }} | ||
==HDR== | ==HDR== | ||
Сейчас эта опция не работает. | Сейчас эта опция не работает. |
Revision as of 11:47, 21 September 2023
Предназначение функций в этом меню это контролировать что должно и не должно показываться в редакторе и в 3D/2D вьюпорте. Для больших настроек Tools > Options...
Screen Elements (Элементы на экране)
Это подменю используется для выбора нужных панелей с инструментами которые отображаются в редакторе. Выбрав предмет вы удалите его с экрана, выбрав еще раз - вернёте на место.

Решение:В редакторе реестра Windows удалите параметр clear из ..\SOFTWARE\Valve\Hammer\Barstate-Bar1
Примечание:Hammer для
GoldSrc создаёт параметры в каталоге Valve Hammer Editor
Autosize 4 views <Ctrl+A> (Выравнивание вьюпортов)
Выровняет все 4 вьюпорта в их местоположение по умолчанию, как будто редактор был запущен в первый раз.

2D Window Options (Настройка 2D вида)
По умолчанию рабочая зона в редакторе разделена на 4 разных вьюпорта. Три из них используется для 2D вида. Четвёртое окно показывает содержимое карты в 3D.
Чтобы выбрать с какого вида будет проекция в 2D окне - 2D X/Y, 2D Y/Z, и 2D X/Z, наведитесь на верхний левый угол 2D окна и нажмите на слово которое высветится, это слово означает какой вид сейчас включён на данный момент. По умолчанию окна в редакторе настроены на каждый из доступных видов по очереди.

3D Window Options (Настройка 3D вида)
Четыре доступных способов для рендера объектов в 3D виде - 3D Wireframe, 3D Filled Polygons, 3D Textured Polygons and 3D Shaded Textured Polygons, а также недавно добавленные - 3D lighting preview и 3D raytrace preview. Template:Bug:ru
Center Views on Selection <Ctrl+E> (Центрировать вид на выделенном)
Эта функция переместит 2D вид к центру выделенных объектов.
Center 3D Views on Selection <Ctrl+⇧ Shift+E> (Центрировать 3D вид на выделенном)
Эта функция перемещает вид 3D вьюпорта к центру выделенных объектов.
Go to Coordinates... (Перейти к координатам)
Перемещает вид 3D и 2D вьюпорта в координаты, указанные в поле диалогового окна Go to Coordinates.
Go to Brush Number... <Ctrl+⇧ Shift+G> (Перейти к номеру браша)
Перемещает вид 3D и 2D вьюпорта к брашу, число (id) которого указаны в поле диалогового окна Go to Brush Number.
Show Connections (Показ соединений)
Включение этой опции будет показывать соединение между сущностями по параметрам target и targetname.

Show Helpers (Вспомогательная визуальная помощь)
Включает и выключает показ некоторых параметров выделенных объектов в 2D окне. Работает только если сущность выделена.
Например:
- Радиус дальности света.
- Радиус при котором объект начинает затухать и полностью исчезать. prop_static
- Центр сущностей. (Подробнее см.в Координаты)
Show Models in 2D (Показывать модели в 2D виде)
Эта функция включает показ моделей в 2D окне. Если выделить модель то она будет показана с текстурами, иначе просто сеткой. (Wireframe)
Hide Items (Скрыть)
Выбирая Hide Items вы скороете все точечные сущностей с виду, при выборе снова вы вернёте их на место.

Hide Entity Names (Скрыть названия сущностей)
Включает и выключает показ имён всех сущностей в 2D виде.
QuickHide Objects <H> (Скрыть выделенные объекты)
Эта команда скрывает выделенные объекты.
QuickHide Unselected Objects <Ctrl+H> (Скрыть не выделенные объекты)
Эта команда скрывает все НЕ выделенные объекты.
Unhide QuickHide Objects <U> (Показать скрытые объекты)
Эта команда показывает все скрытые объекты.
Convert QuickHide objects to VisGroup (Конвертировать скрытые объекты в VisGroup)
Эта команда позволяет вам конвертировать все скрытые объекты в новую VisGroup.

Move Selection to VisGroup (Переместить выделенное в VisGroup)
Открывает диалоговое окно Move To Visgroup в котором можно создать и/или переместить выделенные объекты в VisGroup.
Draw Materials Opaque (Отключение прозрачности у материалов)
Отключает прозрачность у всех материалов в 3D виде.

HDR
Сейчас эта опция не работает.