Zh/Dota 2 Workshop Tools: Difference between revisions
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<p style="margin:1em;">'''[[Dota 2 Workshop Tools/Installing and Launching Tools | <p style="margin:1em;">'''[[Dota 2 Workshop Tools/Installing and Launching Tools|下载及安装]] | [[Dota 2 Workshop Tools/Dota_Workshop_Tools_FAQ|常见问题解答]]'''</p> | ||
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| '''[[Dota 2 Workshop Tools/Items Overview | | '''[[Dota 2 Workshop Tools/Items Overview|物品概述]]''' | ||
| 创建包括在Dota商店的物品 | | 创建包括在Dota商店的物品 | ||
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| '''[[Dota 2 Workshop Tools/Addon Overview | | '''[[Dota 2 Workshop Tools/Addon Overview|插件概述]]''' | ||
| 创建,组织并且发布您自己的Dota 2插件 | | 创建,组织并且发布您自己的Dota 2插件 | ||
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| 关卡设计还有关于Hammer的信息 | | 关卡设计还有关于Hammer的信息 | ||
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| '''[[Dota 2 Workshop Tools/Scripting | | '''[[Dota 2 Workshop Tools/Scripting|脚本编写]]''' | ||
| 一个插件的脚本定义了一个插件的游戏规则 | | 一个插件的脚本定义了一个插件的游戏规则 | ||
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| '''[[Dota 2 Workshop Tools/Modeling | | '''[[Dota 2 Workshop Tools/Modeling|构建模型]]''' | ||
| 模型是细节的物体或者在游戏世界出现的角色 | | 模型是细节的物体或者在游戏世界出现的角色 | ||
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| '''[[Dota 2 Workshop Tools/Materials | | '''[[Dota 2 Workshop Tools/Materials|材质贴图]]''' | ||
| 联合图像及着色器控制以产生贴图 | | 联合图像及着色器控制以产生贴图 | ||
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| '''[[Dota 2 Workshop Tools/Sounds | | '''[[Dota 2 Workshop Tools/Sounds|游戏音效]]''' | ||
| 插件的音频创作 | | 插件的音频创作 | ||
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| 类似于血、烟雾、火星、火焰等特效是使用粒子产生的 | | 类似于血、烟雾、火星、火焰等特效是使用粒子产生的 | ||
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| '''[[Dota_2_Workshop_Tools/Panorama | | '''[[Dota_2_Workshop_Tools/Panorama|Panorama]]''' | ||
| Panorama 用户界面,用来在您的游戏模式中自定义界面 | | Panorama 用户界面,用来在您的游戏模式中自定义界面 | ||
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| '''[[Dota 2 Workshop Tools/Custom UI | | '''[[Dota 2 Workshop Tools/Custom UI|Scaleform UI]]''' | ||
| '''不推荐''' Scaleform 在Alpha版本被用于UI, 并且将会被移除 | | '''不推荐''' Scaleform 在Alpha版本被用于UI, 并且将会被移除 | ||
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| 加入模组创作社区 | | 加入模组创作社区 | ||
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| 模组创作社区创建的开发者工具 | | 模组创作社区创建的开发者工具 | ||
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<center style="margin: 20px 0 0 0;">[[https://developer.valvesoftware.com/wiki/SDK_Docs | <center style="margin: 20px 0 0 0;">[[https://developer.valvesoftware.com/wiki/SDK_Docs 引擎文档]]</center> |
Revision as of 21:03, 2 September 2023
Dota 2 创意工坊工具集是一套实用工具,拥有Dota 2即可免费下载。它可以让你创造你自己的自定义游戏模式(称为地图(Addon))。创建或玩任何自定义游戏模式插件前必须安装工具包。
物品概述 | 创建包括在Dota商店的物品 |
插件概述 | 创建,组织并且发布您自己的Dota 2插件 |
关卡设计 | 关卡设计还有关于Hammer的信息 |
脚本编写 | 一个插件的脚本定义了一个插件的游戏规则 |
构建模型 | 模型是细节的物体或者在游戏世界出现的角色 |
材质贴图 | 联合图像及着色器控制以产生贴图 |
游戏音效 | 插件的音频创作 |
粒子特效 | 类似于血、烟雾、火星、火焰等特效是使用粒子产生的 |
Panorama | Panorama 用户界面,用来在您的游戏模式中自定义界面 |
Scaleform UI | 不推荐 Scaleform 在Alpha版本被用于UI, 并且将会被移除 |
社区 | 加入模组创作社区 |
第三方工具 | 模组创作社区创建的开发者工具 |