De/Getting Started: Difference between revisions
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{{bug|Durch das SteamPipe Update passiert es, dass nach dem Klicken auf '''File > New''' die Meldung ''failed to load the default scheme file'' erscheint und alle Sichtfenster schwarz sind. Um dies zu umgehen, darf Hammer nicht vom SDK-Programm über Steam geöffnet werden, sondern direkt im Installationsverzeichnis des Spiels, z.B. <code>C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Half-Life 2\bin\hammer.exe</code>.}} | {{bug|Durch das SteamPipe Update passiert es, dass nach dem Klicken auf '''File > New''' die Meldung ''failed to load the default scheme file'' erscheint und alle Sichtfenster schwarz sind. Um dies zu umgehen, darf Hammer nicht vom SDK-Programm über Steam geöffnet werden, sondern direkt im Installationsverzeichnis des Spiels, z.B. <code>C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Half-Life 2\bin\hammer.exe</code>.}} | ||
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Revision as of 13:53, 28 August 2023

C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Half-Life 2\bin\hammer.exe
. [todo getestet in ?]- Öffne die Steam Library (1), wähle im Auswahlmenü Tools aus (2), und doppelklicke auf Source SDK (3). Wenn Source SDK auf deinem Computer noch nicht installiert ist, kann dieser Schritt ein wenig dauern.
- Wähle in dem sich öffnenden Source SDK-Dialogfenster die Engineversion (Engine Version) und das Spiel (Current Game), für die du eine Map ertellen willst (4).
- Nun doppelklicke auf Hammer Editor, um ihn zu starten (5).
- Wähle im Dateimenü New aus.
- Hammer erstellt eine neue leere Map und du kannst loslegen.
