Ru/Half-Life SDK: Difference between revisions
< Ru
Jump to navigation
Jump to search
SirYodaJedi (talk | contribs) m (SirYodaJedi moved page GoldSrc SDK Docs/ru to Half-Life SDK/ru) |
mNo edit summary |
||
Line 6: | Line 6: | ||
| caption = [[File:Hl engine logo.png|link=GoldSrc|GoldSrc Engine]] | | caption = [[File:Hl engine logo.png|link=GoldSrc|GoldSrc Engine]] | ||
<p style="margin:10px 0 10px; font-size:14px">'''[[Goldsrc SDK Installation|Download and Installation]] · [[:Category:GoldSrc SDK FAQ|Frequently Asked Questions]] · [[Goldsrc SDK Release Notes|Release Notes]]'''</p> | <p style="margin:10px 0 10px; font-size:14px">'''[[Goldsrc SDK Installation|Download and Installation]] · [[:Category:GoldSrc SDK FAQ|Frequently Asked Questions]] · [[Goldsrc SDK Release Notes|Release Notes]]'''</p> | ||
| {{ | | {{tr | ||
| {{ | | {{td|radius=3px 0 0 0|align=center|font-size=14px|bgcolor=#303030|width=225px| '''[[:Category:Goldsrc Modding:ru|Модоклёпство]]''' }} | ||
{{ | {{td|radius=0 3px 0 0|align=center| Создание, управление и выпуск вашего [[GoldSrc|<span style=color:#E1E0DF>GoldSrc</span>]] проекта. }} | ||
}} | }} | ||
{{ | {{tr | ||
| {{ | | {{td|align=center|font-size=14px|bgcolor=#303030| '''[[:Category:Goldsrc Level Design:ru|Дизайн уровней]]''' }} | ||
{{ | {{td|align=center| [[Map (level design):ru|<span style=color:#E1E0DF>Карты</span>]] - это 3D-миры, где все объединяется. }} | ||
}} | }} | ||
{{ | {{tr | ||
| {{ | | {{td|align=center|font-size=14px|bgcolor=#303030| '''[[:Category:GoldSrc Programming:ru|Программирование]]''' }} | ||
{{ | {{td|align=center| text = C++ <span style=color:#E1E0DF>код</span> мода определяет поведение его мира и правил игры. }} | ||
}} | }} | ||
{{ | {{tr | ||
| {{ | | {{td|align=center|font-size=14px|bgcolor=#303030| '''[[:Category:GoldSrc Modeling:ru|Моделирование]]'''}} | ||
{{ | {{td|align=center| [[Model:ru|<span style=color:#E1E0DF>Модели</span>]] - это детализированные 3D-объекты, которые появляются в игровом мире. }} | ||
}} | }} | ||
{{ | {{tr | ||
| {{ | | {{td|align=center|font-size=14px|bgcolor=#303030| '''[[:Category:GoldSrc Material System:ru|Материалы]]''' }} | ||
{{ | {{td|align=center| [[Texture:ru|<span style=color:#E1E0DF>Текстуры</span>]] и [[Shader:ru|<span style=color:#E1E0DF>шейдеры</span>]] объединяются в GoldSrc для создания [[Material:ru|<span style=color:#E1E0DF>материалов</span>]]. }} | ||
}} | }} | ||
{{ | {{tr | ||
| {{ | | {{td|align=center|font-size=14px|bgcolor=#303030| '''[[:Category:GoldSrc Sound System:ru|Звуки]]''' }} | ||
{{ | {{td|align=center| Качественное [[Sound and Music:ru|<span style=color:#E1E0DF>аудио</span>]] добавляет четвертое измерение в ваш мир. }} | ||
}} | }} | ||
{{ | {{tr | ||
| {{ | | {{td|align=center|font-size=14px|bgcolor=#303030| '''[[:Category:GoldSrc Particle System:ru|Частицы]]''' }} | ||
{{ | {{td|align=center| Такие эффекты, как дым, искры, кровь и огонь, создаются с помощью [[Particle System Overview:ru|<span style=color:#E1E0DF>частиц</span>]]. }} | ||
}} | }} | ||
{{ | {{tr | ||
| {{ | | {{td|align=center|font-size=14px|bgcolor=#303030| '''[[:Category:GoldSrc Tutorials:ru|Руководства]]''' }} | ||
{{ | {{td|align=center| Пошаговые руководства по самым разным темам. }} | ||
}} | }} | ||
{{ | {{tr | ||
| {{ | | {{td|align=center|font-size=14px|bgcolor=#303030| '''[[:Category:GoldSrc Technical:ru|Техническое]]''' }} | ||
{{ | {{td|align=center| Углубленное обсуждение возможностей [[GoldSrc:ru|<span style=color:#E1E0DF>GoldSrc</span>]]. }} | ||
}} | }} | ||
{{ | {{tr | ||
| {{ | | {{td|align=center|font-size=14px|bgcolor=#303030| '''[[:Category:GoldSrc Glossary:ru|Глоссарий]]''' }} | ||
{{ | {{td|align=center| text = Пояснения к <span style=color:#E1E0DF>терминам</span>, с которыми вы можете столкнуться. }} | ||
}} | }} | ||
{{ | {{tr | ||
| {{ | | {{td|align=center|font-size=14px|bgcolor=#303030| '''[[:Category:GoldSrc Third Party Tools:ru|Инструменты сторонних разработчиков]]''' }} | ||
{{ | {{td|align=center| text = Полезные инструменты для разработчиков, созданные <span style=color:#E1E0DF>сообществом</span>. }} | ||
}} | }} | ||
{{ | {{tr | ||
| {{ | | {{td|align=center|font-size=14px|bgcolor=#303030|radius=0 0 0 3px| '''[[:Category:GoldSrc IO System:ru|I/O System]]''' }} | ||
{{ | {{td|align=center|radius=0 0 3px 0| [[Inputs and Outputs:ru|<span style=color:#E1E0DF>Система ввода-вывода (I/O)</span>]] является основой большинства уровней в играх/модах на базе GoldSrc. }} | ||
}} | }} | ||
}} | }} |
Revision as of 07:51, 15 June 2023
Модоклёпство | Создание, управление и выпуск вашего GoldSrc проекта. |
Дизайн уровней | Карты - это 3D-миры, где все объединяется. |
Программирование | C++ код мода определяет поведение его мира и правил игры. |
Моделирование | Модели - это детализированные 3D-объекты, которые появляются в игровом мире. |
Материалы | Текстуры и шейдеры объединяются в GoldSrc для создания материалов. |
Звуки | Качественное аудио добавляет четвертое измерение в ваш мир. |
Частицы | Такие эффекты, как дым, искры, кровь и огонь, создаются с помощью частиц. |
Руководства | Пошаговые руководства по самым разным темам. |
Техническое | Углубленное обсуждение возможностей GoldSrc. |
Глоссарий | Пояснения к терминам, с которыми вы можете столкнуться. |
Инструменты сторонних разработчиков | Полезные инструменты для разработчиков, созданные сообществом. |
I/O System | Система ввода-вывода (I/O) является основой большинства уровней в играх/модах на базе GoldSrc. |