Zh/Counter-Strike: Global Offensive: Difference between revisions

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{{csgo}} '''反恐精英:全球攻势'''(2011)是反恐精英的起源引擎续作,可以在PC,Xbox 360以及Playstation 3上购买。游戏内容包括了举世闻名的人质解救与爆破模式,以及两个新加入的模式"军械库:死亡竞技"和"军械库:军械竞赛",这两个模式都是源于一款出色Mod中的模式。
{{csgo|4}} ''Counter-Strike: Global Offensive'',2011)是{{cs|3.1}}的{{Source|3.1}}续作,游戏登陆 PC、Xbox 360 及 Playstation 3 平台。游戏内容包括经典的炸弹拆除与人质解救,以及新加入的“死亡竞赛”、“头号特训”、“战争游戏模式”。


'''军械库:死亡竞技''' 是一种融合了枪战与爆破的快节奏模式,没有购买菜单,玩家一开始会有一把自动步枪,如果在这一局中击杀了一名敌人,下一局玩家就会得到一把更弱的武器。
全新的武器:如能够点燃地面的燃烧瓶/弹,能够制造假枪声的诱饵弹,以及一把充战武器的电击枪。
 
'''军械库:军械竞赛''' 是一种简单的无限重生对战模式,所有玩家一开始都有着相同的武器,在每次击杀敌人后会获得一把新的武器,最终武器是一把刀,第一名用这把刀杀死别的玩家的玩家直接获胜。
 
全新的武器:能够点燃地面的莫洛托夫鸡尾酒,能够制造假枪声的诱饵手雷,以及一把充当近战武器的泰瑟枪。


一种全新的光影系统已被运用于游戏中,其中室外光源(以前的[[light_environment:zh-cn|light_environment]]实体只会投射静态物体阴影)现在会被投射的更准确,[[Wikipedia:Shadow mapping|阴影]]的效果与[[env_projectedtexture]]更相似。
一种全新的光影系统已被运用于游戏中,其中室外光源(以前的[[light_environment:zh-cn|light_environment]]实体只会投射静态物体阴影)现在会被投射的更准确,[[Wikipedia:Shadow mapping|阴影]]的效果与[[env_projectedtexture]]更相似。


在2018年六月,一个全新的起源2的全景UI被加入测试版,并看起来后续会有更多的起源2元素被移植进游戏。
2018年6月,一个全新的起源2的全景UI被加入测试版。


2018年12月6日,游戏变为免费并加入了大逃杀模式:危险区域
2018年12月6日,游戏转为免费并加入了大逃杀模式:头号特训


== 特性 ==
== 特性 ==
反恐精英:全球攻势将带来:
反恐精英:全球攻势将带来:


; 户外实时[[W:shadow_mapping|阴影]]
; 使用{{Ent|env_cascade_light}}实体的实时户外[[W:shadow_mapping|阴影]]
: 效果与[[env_projectedtexture:zh-cn|env_projectedtexture]]相似,被用于渲染动态室外阴影
: 类似于{{Ent|env_projectedtexture}},用于渲染动态室外阴影。


; 明亮地图[[W:Ambient_Occlusion|环境光遮蔽]]
; 光照贴图[[W:Ambient_Occlusion|环境光遮蔽]]
: 在笔刷物体上创建环境光遮蔽效果
: 在笔刷物体上创建环境光遮蔽效果


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: 更高级的笔刷物体环境光的补色渲染
: 更高级的笔刷物体环境光的补色渲染


''{{todo:zh-cn|加入更多新特性。}}''
; [http://counter-strike.net/workshop/workshopmaps#anisotropic 各向异性反射仿真]
: 在立方体贴图上模拟各向异性反射
 
; 法线贴图混合
: 用于将多个法线贴图混合在一起


== 内容包括 ==
== 内容 ==
* 反恐精英:全球攻势(<code>csgo</code>)
* 反恐精英:全球攻势(<code>csgo</code>)
* 反恐精英:全球攻势引擎工具
* 反恐精英:全球攻势引擎工具
== 游戏模式 ==
{{main:zh-cn|CS:GO Game Modes|CS:GO游戏模式}}
{| class="standard-table"
! colspan="2" | 官方游戏模式
! style="white-space:nowrap;" | 游戏时间
! style="white-space:nowrap;" | 放弃比赛<br>惩罚?         
! 说明
|-
| [[File:Csgo icon competitive.png|32px]]
|style="white-space:nowrap;"| [[Creating a Classic Counter-Strike Map|竞技模式]] <small><ul style="list-style:none"><li>中时赛</li><li>短时赛</li></ul></small>
| 20-90分钟
| {{Yes}}
| 经典的游戏模式:两支队伍共10名玩家在30回合内进行战斗(短时赛为16回合)。在[[Creating a Classic Counter-Strike Map#Game Mode Description|'''炸弹场景任务''']]中恐怖分子(T阵营)要在目标处安放炸弹,并进行防守直至炸弹爆炸;反恐精英(CT阵营)需阻止他们安放炸弹或在炸弹爆炸前将其拆除。在[[Creating a Classic Counter-Strike Map#Game Mode Description|'''人质场景任务''']]中反恐精英要将两名人质中的至少一名人质救出,恐怖分子则要阻止他们。(同时,两个模式中均可以将对面队伍歼灭以取得胜利。)【当开启段位匹配时,会与其他同段位优先账户玩家搜索一场'''段位匹配''';当禁用时,会与其他同段位优先账户玩家及非优先账户玩家搜索一场'''无极匹配''' 且不会影响段位。】
|-
| [[File:Csgo icon wingman.png|32px]]
| [[CS:GO Game Modes/Wingman|搭档模式]]
| 10-30分钟
| {{Yes}}
| 与竞技模式类似,仅有四名玩家、回合时间较短、经过调整或特制的地图。
|-
| [[File:Csgo icon casual.png|32px]]
| [[Creating a Classic Counter-Strike Map|休闲模式]]
| 10-20分钟
| {{No}}
| 与竞技模式类似,最大玩家数增加至20人、共16回合、无换边(但可选择队伍)、冻结时间短、无友军伤害、无团队碰撞、自带防弹背心/头盔和拆弹器(营救工具包仍需购买)、杀敌奖励减半。
|-
| [[File:Csgo icon deathmatch.png|32px]]
| [[CS:GO Game Modes/Deathmatch|死亡竞赛]] <small><ul style="list-style:none"><li>队伍 对阵 队伍</li><li>一人队</li><li>经典</li></ul></small>
| 10分钟
| {{No}}
| 每回合共10分钟,即时重生。玩家的目标是用他们的武器尽可能多地消灭敌人。在重生后的一段时间内玩家处于无敌状态,所有武器皆可免费选择。
|-
| [[File:Csgo icon dangerzone.png|32px]]
| [[CS:GO Game Modes/Danger Zone|头号特训]]
| 3-15分钟
| {{No}}
| 这是一种在大地图上进行的大逃杀模式,玩家通过成为站在最后的人(或团队)获胜。游戏开始时,所有玩家都会选择一个插入点,从直升机上索降。有一个 “危险区”(Danger Zone),从地图的边界开始推进,使可玩的区域越来越小,并对接触它的玩家造成伤害。这个游戏模式具有许多独特的武器和实体。
|-
!colspan="2"| 战争游戏模式
!colspan="3"|
|-
| [[File:Csgo icon skirmish armsrace.png|32px]]
| [[CS:GO Game Modes/Arms Race|军备竞赛]]
| 5-10分钟
| {{No}}
| 双方拥有固定重生点,即时重生。所有玩家从相同的武器开始,每击杀两名敌人或对方领队即可升级并获取新武器(使用匕首击杀敌人可窃取其等级),当使用[[weapon_knifegg|黄金匕首]]击杀敌人即可获胜。
|-
| [[File:Csgo icon demolition.png|32px]]
| [[CS:GO Game Modes/Demolition|爆破模式]]
| 10-20分钟
| {{No}}
| 这是一个快节奏的炸弹安放和军备竞赛的组合。共20回合,无法购买。你从一支步枪开始,如果你在一回合内击杀敌人,你就会在下一回合得到一个逐渐变弱的武器。
|-
| [[File:Csgo icon skirmish flyingscoutsman.png|32px]]
| [[CS:GO Game Modes#Flying Scoutsman|跳狙飞人]]
| 10-20分钟
| {{No}}
| 与休闲模式类似,共15回合。只能使用 [[weapon_ssg08|SSG08]] 和 [[weapon_knife|匕首]]。重力降低,精准度提高。
|-
| [[File:Csgo icon skirmish retakes.png|32px]]
| [[CS:GO Game Modes/Retakes|回防模式]]
| 5-10分钟
| {{No}}
| 共15回合。每回合开始,三名恐怖分子出生与炸弹安放点,并由其中一名恐怖分子安放炸弹;四名反恐精英出生在周围固定的区域。每位玩家可以在回合开始时选择一张装备卡,装备不会继承至下一回合。
|}


== 官方地图 ==
== 官方地图 ==
 
请参阅[[List of CS:GO Maps|CS:GO地图列表]],以了解目前可用的地图及其游戏模式的列表。
反恐精英:全球攻势的官方地图包括:
 
=== 军械库:军械竞赛 ===
 
; ar_baggage
: ''2012年3月30日加入游戏(Beta测试阶段)''
; ar_shoots
: ''2012年3月30日加入游戏(Beta测试阶段)''
; ar_monastery
: ''2012年10月1日加入游戏''
 
=== 军械库:死亡竞技 ===
; de_bank
: ''2012年4月13日加入游戏(Beta测试阶段)''
; de_lake
: ''2012年3月10日加入游戏(Beta测试阶段)''
; de_safehouse
: ''2012年4月13日加入游戏(Beta测试阶段)''
; de_shorttrain
: ''2012年4月13日加入游戏(Beta测试阶段)''
; de_stmarc
: ''2012年3月16日加入游戏(Beta测试阶段)''
; de_sugarcane
: ''2012年4月13日加入游戏(Beta测试阶段)''
 
=== 人质拯救 ===
; cs_italy
: ''反恐精英地图重制,2011年11月30日加入游戏(Beta测试阶段)''
; cs_italy_se
: ''{{todo:zh-cn|Add release date.}}''
; cs_office
: ''反恐精英地图重制,2012年3月23日加入游戏(Beta测试阶段)''
; cs_office_se
: ''{{todo:zh-cn|Add release date.}}''
; cs_assault
: ''反恐精英地图重制,2013年2月7日加入游戏''
; cs_militia
: ''反恐精英地图重制,2013年2月21日加入游戏''
 
=== 爆破攻防 ===
; de_aztec
: ''反恐精英地图重制 {{todo:zh-cn|Add release date.}}''
; de_aztec_se
: ''反恐精英地图重制 {{todo:zh-cn|Add release date.}}''
; de_dust
: ''反恐精英地图重制,2011年11月30日加入游戏(Beta测试阶段)''
; de_dust_se
: ''反恐精英地图重制 {{todo:zh-cn|Add release date.}}''
; de_dust2
: ''反恐精英地图重制,2011年11月30日加入游戏(Beta测试阶段)''
; de_dust2_se
: ''反恐精英地图重制,2012年4月16日加入游戏(Beta测试阶段)''
; de_inferno
: ''反恐精英地图重制,2011年2月15日加入游戏(Beta测试阶段)''
; de_inferno_se
: ''反恐精英地图重制,2011年5月4日加入游戏(Beta测试阶段)''
; de_nuke
: ''反恐精英地图重制,2012年2月15日加入游戏(Beta测试阶段)''
; de_nuke_se
: ''反恐精英地图重制,2012年5月4日加入游戏(Beta测试阶段)''
; de_train
: ''反恐精英地图重制,2012年2月15日加入游戏(Beta测试阶段)''
; de_train_se
: ''反恐精英地图重制 {{todo:zh-cn|Add release date.}}''
; de_vertigo
: ''反恐精英地图重制,2012年10月1日加入游戏(Beta测试阶段)''
; de_mirage
: ''社区地图官方版本,2013年6月12日加入游戏''


== 参见 ==
== 参见 ==
* [[Counter-Strike: Global Offensive Level Creation:zh-cn|CS:GO 关卡创作]]
* [[Counter-Strike: Global Offensive Level Creation|CS:GO 关卡创作]]
* [[Counter-Strike: Global Offensive Dedicated Servers:zh-cn|CS:GO 专用服务器]]
* [[Counter-Strike: Global Offensive Dedicated Servers|CS:GO 专用服务器]]
* [[Wikipedia:Counter-Strike: Global Offensive|CS:GO 的维基百科页面链接]]
* [[Counter-Strike: Global Offensive Game State Integration|CS:GO Game State Integration]]
 
* [[Counter-Strike: Global Offensive PickEm Fantasy Management|CS:GO Pick'Em and Fantasy Games]]
== 外部链接 ==
* [[Counter-Strike: Global Offensive Access Match History|CS:GO 比赛历史]]
* [https://www.counter-strike.net/ Official site]
* [[Counter-Strike: Global Offensive Economy Items|CS:GO Economy Items]]
* [[Wikipedia:Counter-Strike: Global Offensive]]
* [[Wikipedia:Counter-Strike: Global Offensive|维基百科页面]]
 
* [https://www.counter-strike.net/ 官方网站]
{{Counter strike games:zh-cn}}

Revision as of 00:42, 2 April 2023

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反恐精英:全球攻势 反恐精英:全球攻势Counter-Strike: Global Offensive,2011)是反恐精英起源续作,游戏登陆 PC、Xbox 360 及 Playstation 3 平台。游戏内容包括经典的炸弹拆除与人质解救,以及新加入的“死亡竞赛”、“头号特训”、“战争游戏模式”。

全新的武器:如能够点燃地面的燃烧瓶/弹,能够制造假枪声的诱饵弹,以及一把充战武器的电击枪。

一种全新的光影系统已被运用于游戏中,其中室外光源(以前的light_environment实体只会投射静态物体阴影)现在会被投射的更准确,阴影的效果与env_projectedtexture更相似。

2018年6月,一个全新的起源2的全景UI被加入测试版。

2018年12月6日,游戏转为免费并加入了大逃杀模式:头号特训

特性

反恐精英:全球攻势将带来:

使用env_cascade_light实体的实时户外阴影
类似于env_projectedtexture,用于渲染动态室外阴影。
光照贴图环境光遮蔽
在笔刷物体上创建环境光遮蔽效果
地图创意工坊
可从创意工坊上下载自定义地图
笔刷物体补色渲染(2015年4月29日加入游戏)
更高级的笔刷物体环境光的补色渲染
各向异性反射仿真
在立方体贴图上模拟各向异性反射
法线贴图混合
用于将多个法线贴图混合在一起

内容

  • 反恐精英:全球攻势(csgo
  • 反恐精英:全球攻势引擎工具

游戏模式

主条目:CS:GO游戏模式
官方游戏模式 游戏时间 放弃比赛
惩罚?
说明
Csgo icon competitive.png 竞技模式
  • 中时赛
  • 短时赛
20-90分钟 Yes 经典的游戏模式:两支队伍共10名玩家在30回合内进行战斗(短时赛为16回合)。在炸弹场景任务中恐怖分子(T阵营)要在目标处安放炸弹,并进行防守直至炸弹爆炸;反恐精英(CT阵营)需阻止他们安放炸弹或在炸弹爆炸前将其拆除。在人质场景任务中反恐精英要将两名人质中的至少一名人质救出,恐怖分子则要阻止他们。(同时,两个模式中均可以将对面队伍歼灭以取得胜利。)【当开启段位匹配时,会与其他同段位优先账户玩家搜索一场段位匹配;当禁用时,会与其他同段位优先账户玩家及非优先账户玩家搜索一场无极匹配 且不会影响段位。】
Csgo icon wingman.png 搭档模式 10-30分钟 Yes 与竞技模式类似,仅有四名玩家、回合时间较短、经过调整或特制的地图。
Csgo icon casual.png 休闲模式 10-20分钟 No 与竞技模式类似,最大玩家数增加至20人、共16回合、无换边(但可选择队伍)、冻结时间短、无友军伤害、无团队碰撞、自带防弹背心/头盔和拆弹器(营救工具包仍需购买)、杀敌奖励减半。
Csgo icon deathmatch.png 死亡竞赛
  • 队伍 对阵 队伍
  • 一人队
  • 经典
10分钟 No 每回合共10分钟,即时重生。玩家的目标是用他们的武器尽可能多地消灭敌人。在重生后的一段时间内玩家处于无敌状态,所有武器皆可免费选择。
Csgo icon dangerzone.png 头号特训 3-15分钟 No 这是一种在大地图上进行的大逃杀模式,玩家通过成为站在最后的人(或团队)获胜。游戏开始时,所有玩家都会选择一个插入点,从直升机上索降。有一个 “危险区”(Danger Zone),从地图的边界开始推进,使可玩的区域越来越小,并对接触它的玩家造成伤害。这个游戏模式具有许多独特的武器和实体。
战争游戏模式
Csgo icon skirmish armsrace.png 军备竞赛 5-10分钟 No 双方拥有固定重生点,即时重生。所有玩家从相同的武器开始,每击杀两名敌人或对方领队即可升级并获取新武器(使用匕首击杀敌人可窃取其等级),当使用黄金匕首击杀敌人即可获胜。
Csgo icon demolition.png 爆破模式 10-20分钟 No 这是一个快节奏的炸弹安放和军备竞赛的组合。共20回合,无法购买。你从一支步枪开始,如果你在一回合内击杀敌人,你就会在下一回合得到一个逐渐变弱的武器。
Csgo icon skirmish flyingscoutsman.png 跳狙飞人 10-20分钟 No 与休闲模式类似,共15回合。只能使用 SSG08匕首。重力降低,精准度提高。
Csgo icon skirmish retakes.png 回防模式 5-10分钟 No 共15回合。每回合开始,三名恐怖分子出生与炸弹安放点,并由其中一名恐怖分子安放炸弹;四名反恐精英出生在周围固定的区域。每位玩家可以在回合开始时选择一张装备卡,装备不会继承至下一回合。

官方地图

请参阅CS:GO地图列表,以了解目前可用的地图及其游戏模式的列表。

参见