Zh/Counter-Strike: Global Offensive: Difference between revisions
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| [[CS:GO Game Modes/Wingman|搭档模式]] | |||
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| 与竞技模式类似,最大玩家数增加至20人、共16回合、无换边(但可选择队伍)、冻结时间短、无友军伤害、无团队碰撞、自带防弹背心/头盔和拆弹器(营救工具包仍需购买)、杀敌奖励减半。 | |||
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| 每回合共10分钟,即时重生。玩家的目标是用他们的武器尽可能多地消灭敌人。在重生后的一段时间内玩家处于无敌状态,所有武器皆可免费选择。 | |||
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| 这是一种在大地图上进行的大逃杀模式,玩家通过成为站在最后的人(或团队)获胜。游戏开始时,所有玩家都会选择一个插入点,从直升机上索降。有一个 “危险区”(Danger Zone),从地图的边界开始推进,使可玩的区域越来越小,并对接触它的玩家造成伤害。这个游戏模式具有许多独特的武器和实体。 | |||
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| 双方拥有固定重生点,即时重生。所有玩家从相同的武器开始,每击杀两名敌人或对方领队即可升级并获取新武器(使用匕首击杀敌人可窃取其等级),当使用[[weapon_knifegg|黄金匕首]]击杀敌人即可获胜。 | |||
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| [[CS:GO Game Modes/Demolition|爆破模式]] | |||
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| 这是一个快节奏的炸弹安放和军备竞赛的组合。共20回合,无法购买。你从一支步枪开始,如果你在一回合内击杀敌人,你就会在下一回合得到一个逐渐变弱的武器。 | |||
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| [[CS:GO Game Modes#Flying Scoutsman|跳狙飞人]] | |||
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| 共15回合。每回合开始,三名恐怖分子出生与炸弹安放点,并由其中一名恐怖分子安放炸弹;四名反恐精英出生在周围固定的区域。每位玩家可以在回合开始时选择一张装备卡,装备不会继承至下一回合。 | |||
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== 官方地图 == | == 官方地图 == | ||
请参阅[[List of CS:GO Maps|CS:GO地图列表]],以了解目前可用的地图及其游戏模式的列表。 | |||
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== 参见 == | == 参见 == | ||
* [[Counter-Strike: Global Offensive Level Creation | * [[Counter-Strike: Global Offensive Level Creation|CS:GO 关卡创作]] | ||
* [[Counter-Strike: Global Offensive Dedicated Servers | * [[Counter-Strike: Global Offensive Dedicated Servers|CS:GO 专用服务器]] | ||
* [[ | * [[Counter-Strike: Global Offensive Game State Integration|CS:GO Game State Integration]] | ||
* [[Counter-Strike: Global Offensive PickEm Fantasy Management|CS:GO Pick'Em and Fantasy Games]] | |||
* [[Counter-Strike: Global Offensive Access Match History|CS:GO 比赛历史]] | |||
* [ | * [[Counter-Strike: Global Offensive Economy Items|CS:GO Economy Items]] | ||
* [[Wikipedia:Counter-Strike: Global Offensive]] | * [[Wikipedia:Counter-Strike: Global Offensive|维基百科页面]] | ||
* [https://www.counter-strike.net/ 官方网站] | |||
Revision as of 00:42, 2 April 2023
反恐精英:全球攻势 (Counter-Strike: Global Offensive,2011)是反恐精英的起源续作,游戏登陆 PC、Xbox 360 及 Playstation 3 平台。游戏内容包括经典的炸弹拆除与人质解救,以及新加入的“死亡竞赛”、“头号特训”、“战争游戏模式”。
全新的武器:如能够点燃地面的燃烧瓶/弹,能够制造假枪声的诱饵弹,以及一把充战武器的电击枪。
一种全新的光影系统已被运用于游戏中,其中室外光源(以前的light_environment实体只会投射静态物体阴影)现在会被投射的更准确,阴影的效果与env_projectedtexture更相似。
2018年6月,一个全新的起源2的全景UI被加入测试版。
2018年12月6日,游戏转为免费并加入了大逃杀模式:头号特训
特性
反恐精英:全球攻势将带来:
- 使用env_cascade_light实体的实时户外阴影 。
- 类似于env_projectedtexture,用于渲染动态室外阴影。
- 光照贴图环境光遮蔽
- 在笔刷物体上创建环境光遮蔽效果
- 地图创意工坊
- 可从创意工坊上下载自定义地图
- 笔刷物体补色渲染(2015年4月29日加入游戏)
- 更高级的笔刷物体环境光的补色渲染
- 各向异性反射仿真
- 在立方体贴图上模拟各向异性反射
- 法线贴图混合
- 用于将多个法线贴图混合在一起
内容
- 反恐精英:全球攻势(
csgo
) - 反恐精英:全球攻势引擎工具
游戏模式
主条目:CS:GO游戏模式
官方游戏模式 | 游戏时间 | 放弃比赛 惩罚? |
说明 | |
---|---|---|---|---|
![]() |
竞技模式
|
20-90分钟 | Yes | 经典的游戏模式:两支队伍共10名玩家在30回合内进行战斗(短时赛为16回合)。在炸弹场景任务中恐怖分子(T阵营)要在目标处安放炸弹,并进行防守直至炸弹爆炸;反恐精英(CT阵营)需阻止他们安放炸弹或在炸弹爆炸前将其拆除。在人质场景任务中反恐精英要将两名人质中的至少一名人质救出,恐怖分子则要阻止他们。(同时,两个模式中均可以将对面队伍歼灭以取得胜利。)【当开启段位匹配时,会与其他同段位优先账户玩家搜索一场段位匹配;当禁用时,会与其他同段位优先账户玩家及非优先账户玩家搜索一场无极匹配 且不会影响段位。】 |
![]() |
搭档模式 | 10-30分钟 | Yes | 与竞技模式类似,仅有四名玩家、回合时间较短、经过调整或特制的地图。 |
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休闲模式 | 10-20分钟 | No | 与竞技模式类似,最大玩家数增加至20人、共16回合、无换边(但可选择队伍)、冻结时间短、无友军伤害、无团队碰撞、自带防弹背心/头盔和拆弹器(营救工具包仍需购买)、杀敌奖励减半。 |
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死亡竞赛
|
10分钟 | No | 每回合共10分钟,即时重生。玩家的目标是用他们的武器尽可能多地消灭敌人。在重生后的一段时间内玩家处于无敌状态,所有武器皆可免费选择。 |
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头号特训 | 3-15分钟 | No | 这是一种在大地图上进行的大逃杀模式,玩家通过成为站在最后的人(或团队)获胜。游戏开始时,所有玩家都会选择一个插入点,从直升机上索降。有一个 “危险区”(Danger Zone),从地图的边界开始推进,使可玩的区域越来越小,并对接触它的玩家造成伤害。这个游戏模式具有许多独特的武器和实体。 |
战争游戏模式 | ||||
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军备竞赛 | 5-10分钟 | No | 双方拥有固定重生点,即时重生。所有玩家从相同的武器开始,每击杀两名敌人或对方领队即可升级并获取新武器(使用匕首击杀敌人可窃取其等级),当使用黄金匕首击杀敌人即可获胜。 |
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爆破模式 | 10-20分钟 | No | 这是一个快节奏的炸弹安放和军备竞赛的组合。共20回合,无法购买。你从一支步枪开始,如果你在一回合内击杀敌人,你就会在下一回合得到一个逐渐变弱的武器。 |
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跳狙飞人 | 10-20分钟 | No | 与休闲模式类似,共15回合。只能使用 SSG08 和 匕首。重力降低,精准度提高。 |
![]() |
回防模式 | 5-10分钟 | No | 共15回合。每回合开始,三名恐怖分子出生与炸弹安放点,并由其中一名恐怖分子安放炸弹;四名反恐精英出生在周围固定的区域。每位玩家可以在回合开始时选择一张装备卡,装备不会继承至下一回合。 |
官方地图
请参阅CS:GO地图列表,以了解目前可用的地图及其游戏模式的列表。