Category:Ru/Level Design FAQ: Difference between revisions

From Valve Developer Community
Jump to navigation Jump to search
Line 53: Line 53:
== Ответы и пояснения по редактированию уровней ==
== Ответы и пояснения по редактированию уровней ==
* [[Missing content|Модели которые я размещаю в редакторе в игре отображаются покрытыми розово-черной текстурой.]]
* [[Missing content|Модели которые я размещаю в редакторе в игре отображаются покрытыми розово-черной текстурой.]]
* [[Skybox Basics|Как мне создать правильное небо(skybox)?]]
* [[Skybox Basics:ru|Как мне создать правильное небо(skybox)?]]
* [[Fog Basics|Как добавить туман на уровень?]]
* [[Fog Basics|Как добавить туман на уровень?]]
* [[Soundscape#Creating Soundscapes|Как я могу создать звуковую атмосферу(soundscapes) на моей карте?]]
* [[Soundscape#Creating Soundscapes|Как я могу создать звуковую атмосферу(soundscapes) на моей карте?]]

Revision as of 10:50, 10 November 2022

English (en)Deutsch (de)Español (es)Français (fr)Suomi (fi)日本語 (ja)한국어 (ko)Русский (ru)Slovenčina (sk)Українська (uk)中文 (zh)中文(臺灣) (zh-tw)Translate (Translate)

Это раздел FAQ по разработке уровней в Hammer editor.

СТАТЬЯ В РАЗРАБОТКЕ!

Не нашли что искали?

  • Основную информацию по дизайну уровней можно посмотреть в разделе Category:Level Design:ru
  • Информацию по Source SDK ищите на Source SDK FAQ.
  • Вы также можете воспользовать справкой Help Desk если вы не нашли ответов на вопросы.

Настройки Хаммера

Компиляция карт и запуск игры

Вопросы связанные с мультиплеером

Hammer 2D и 3D проекции

Ответы и пояснения по редактированию уровней

Декомпиляция карт