Es/Valve Hammer Editor: Difference between revisions

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[[Image:Hammer screen.jpg|thumb|Hammer]]
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== Hammer 3.x ==
== Hammer 3.x ==
Originalmente desarrollado con el nombre "" La forja"" y distribuido bajo el nombre '''Worldcraft''' en el CD Retail  de [[Half-Life]], '''Valve Hammer Editor 3.x''' es la herramienta [[Goldsource]] oficial de mapeo.
Originalmente desarrollado con el nombre "La forja" y distribuido bajo el nombre '''Worldcraft''' en el CD Retail  de {{hl|2|suf=:es}}, '''Valve Hammer Editor 3.x''' es la herramienta oficial de mapear de {{Gldsrc|2|suf=:es}}.


=== FGDs ===
=== FGDs ===
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* {{hl|4|suf=:es}} ([[Half-Life.fgd|FGD]])<!--
* [[Condition Zero Deleted Scenes]] ([[Condition_Zero_Deleted_Scenes.fgd|FGD]])
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* [[Day of Defeat]] ([[Day of Defeat.fgd|FGD]])
* {{cs|4|suf=:es}} ([[Counter-Strike.fgd|FGD]])
* [[Deathmatch Classic]] ([[Deathmatch Classic.fgd|FGD]])
* {{Czds|4|suf=:es}} ([[Condition_Zero_Deleted_Scenes.fgd|FGD]])
* [[Ricochet]] ([[Ricochet.fgd|FGD]])
* {{dod|4|suf=:es}} ([[Day of Defeat.fgd|FGD]])
* [[Team Fortress Classic]] ([[Team Fortress Classic.fgd|FGD]])
* {{Dmc|4|suf=:es}} ([[Deathmatch Classic.fgd|FGD]])
* {{hlbs|4|suf=:es}} ([[hl_bs.fgd|FGD]])
* {{hlop4|4|suf=:es}} ([[hl_op4.fgd|FGD]])
* {{Ricochet|4|suf=:es}} ([[Ricochet.fgd|FGD]])
* {{Tfc|4|suf=:es}} ([[Team Fortress Classic.fgd|FGD]])


== Hammer 4.x ==
== Hammer 4.x ==
'''Valve Hammer Editor 4.x''', suministrado como un componente del [[Source SDK]], es la herramienta oficial [[Source]] de creacion de mapas. Aparte de la construcción de la arquitectura del nivel, Valve Hammer Editor 4.x esta tambien profundamente involucrado en la creacion de los eventos del nivel.
'''Valve Hammer Editor 4.x''', suministrado como un componente del [[SDK Installation:es|Source SDK]], es la herramienta oficial de creacion de mapas de {{Source|2|suf=:es}}. Aparte de la construcción de la arquitectura del nivel, Valve Hammer Editor 4.x esta tambien profundamente involucrado en la creacion de los eventos del nivel.


=== FGDs ===
=== FGDs ===
<!--alphabetical order-->
* {{ent|Base.fgd}}
* [[Half-Life: Source]] ([[Half-Life_Source.fgd|FGD]])
* {{hl2|4|suf=:es}} ([[Half Life 2.fgd|FGD]])
 
* {{ent|Sdk.fgd}}<!--
== Lee tambien ==
alphabetical order-->
* [[:Category:Hammer|Documentacion Hammer Editor]]
* {{as|4|suf=:es}} ([[Alien Swarm.fgd|FGD]])
* [[:Category:Level Design|Documentacion del diseño de niveles]]
* {{bms|4|suf=:es}} ([[Bms.fgd|FGD]])
* [[Brush]]
* {{csgo|4|suf=:es}} ([[Counter Strike Global Offensive.fgd|FGD]])
* [[Entidades]]
* {{css|4|suf=:es}} ([[Counter Strike Source.fgd|FGD]])
* [[FGD]]
* {{dmmm|4|suf=:es}} ([[Dark Messiah: Single-Player Level Creation/halflife2.fgd|FGD de un jugador]], [[Might and Magic.fgd|FGD de multijugador]])
* {{dods|4|suf=:es}} ([[Day of Defeat Source.fgd|FGD]])
* {{ddd|4|suf=:es}} ([[Dinodday.fgd|FGD]])
* {{gmod|4|suf=:es}} ([[Garrys Mod.fgd|FGD]])
* {{hl2dm|4|suf=:es}} ([[Half Life 2 Deathmatch.fgd|FGD]])
* {{hls|4|suf=:es}} ([[Half-Life_Source.fgd|FGD]])
* {{Infra|4|suf=:es}} ([[INFRA.fgd|FGD]])
* {{Insurgency|4|suf=:es}} ([[Insurgency.fgd|FGD]])
* {{l4d|4|suf=:es}} ([[Left 4 Dead.fgd|FGD]])
* {{l4d2|4|suf=:es}} ([[Left 4 Dead 2.fgd|FGD]])
* {{portal|4|suf=:es}} ([[Portal.fgd|FGD]])
* {{portal2|4|suf=:es}} ([[Portal2.fgd|FGD]])
* {{ship|4|suf=:es}} ([[Ship.fgd|FGD]])
* {{sin|4|suf=:es}} ([[Sin Episodes Level Creation/SinEpisodes.fgd|FGD]])
* {{tsp|4|suf=:es}} ([[Stanley.fgd|FGD]])


== External links ==
== Véase también ==
* [[Wikipedia:Valve Hammer Editor]]
* [[:Category:Hammer:es|Documentacion del editor Hammer]]
* [[:Category:Level Design:es|Documentacion del diseño de mapas]]
* [[Brush|Sólido]] {{en}}
* [[Entity:es|Entidades]]
* [[FGD:es|FGD]]


[[Category:Hammer:es]]
== Enlaces externos ==
[[Category:Level Design:es]]
* [[Wikipedia:Valve Hammer Editor]] {{en}}
[[Category:Tools:es]]
[[Category:Glossary:es]]

Revision as of 15:59, 17 May 2022

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Hammer

Hammer 3.x

Originalmente desarrollado con el nombre "La forja" y distribuido bajo el nombre Worldcraft en el CD Retail de Half-Life Half-Life, Valve Hammer Editor 3.x es la herramienta oficial de mapear de GoldSrc GoldSrc.

FGDs

Hammer 4.x

Valve Hammer Editor 4.x, suministrado como un componente del Source SDK, es la herramienta oficial de creacion de mapas de Source Source. Aparte de la construcción de la arquitectura del nivel, Valve Hammer Editor 4.x esta tambien profundamente involucrado en la creacion de los eventos del nivel.

FGDs

Véase también

Enlaces externos