Category:Ru/AI: Difference between revisions

From Valve Developer Community
Jump to navigation Jump to search
(Нормальная страница теперь =))
m (Орфография)
Line 1: Line 1:
{{lang|Category:AI|title=Категория:ИИ}}
{{lang|Category:AI|title=Категория:ИИ}}
ИИ означает [https://.wikipedia.org/wiki/%D0%98%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%81%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B8%D0%BD%D1%82%D0%B5%D0%BB%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%82 Искусственный Интелект] и он контролирует каждле действие NPC. ИИ в движке Source не следует путать с урезанным ИИ в Half-Life 2. Эта категория покажет, как правильно встроить и использовать ИИ в своём моде или карте. В альтернативе действия NPC можно контролировать с помощью [[:category:Choreography|Хореографии]]<!-- and [[Inputs and Outputs]] ? -->.
ИИ означает [https://.wikipedia.org/wiki/%D0%98%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%81%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B8%D0%BD%D1%82%D0%B5%D0%BB%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%82 Искусственный Интелект] и он контролирует каждое действие NPC. ИИ в движке Source не следует путать с урезанным ИИ в Half-Life 2. Эта категория покажет, как правильно встроить и использовать ИИ в своём моде или карте. В альтернативе действия NPC можно контролировать с помощью [[:category:Choreography|Хореографии]]<!-- and [[Inputs and Outputs]] ? -->.
{{category header|background-color=#E0E0E0|border-color=lightgray}}
{{category header|background-color=#E0E0E0|border-color=lightgray}}
{{category newcolumn|rowspan=6|width=50%|background-color=#F7F7F7|border-color=lightgray}}
{{category newcolumn|rowspan=6|width=50%|background-color=#F7F7F7|border-color=lightgray}}
Line 7: Line 7:
* {{en}} [[Decision_Making_Overview|Краткий обзор]]
* {{en}} [[Decision_Making_Overview|Краткий обзор]]
* {{en}} [[NPC Sensing|Восприятие]]
* {{en}} [[NPC Sensing|Восприятие]]
* {{en}} [[Condition|условия]]
* {{en}} [[Condition|Условия]]
* {{en}} [[State|Состояния]]
* {{en}} [[State|Состояния]]
* {{en}} [[Schedule|План действий]]
* {{en}} [[Schedule|План действий]]

Revision as of 01:29, 14 November 2021

English (en)Deutsch (de)Español (es)Hrvatski (hr)한국어 (ko)Português do Brasil (pt-br)Русский (ru)中文 (zh)中文(臺灣) (zh-tw)Translate (Translate)

ИИ означает Искусственный Интелект и он контролирует каждое действие NPC. ИИ в движке Source не следует путать с урезанным ИИ в Half-Life 2. Эта категория покажет, как правильно встроить и использовать ИИ в своём моде или карте. В альтернативе действия NPC можно контролировать с помощью Хореографии.

Принятие решений

Концепции ИИ

Навигация

Карта

Код

Анимация

Речь

События на карте

Введение в программирование ИИ

Хорошие примеры рабочих NPC

Базовые классы NPC

Отладка

Вернуться на заглавную страницу Source enine WIKI для полного списка статей.


Если вы не видите список, нажмите сюда.

Pages in category "Ru/AI"

The following 4 pages are in this category, out of 4 total.