Эта статья относится к игре "Dota 2". Нажмите для получения дополнительной информации.
Эта статья относится к среде разработки/инструментарию для "Инструментарий Dota 2". Нажмите для получения дополнительной информации.
This article's documentation is for Source 2. Click here for more information.

Ru/Dota 2 Workshop Tools/Level Design: Difference between revisions

From Valve Developer Community
Jump to navigation Jump to search
mNo edit summary
mNo edit summary
Line 32: Line 32:




* [[Dota 2 Workshop Tools:ru/Level Design:ru/Dota:ru/Navigation Mesh:ru|Навигационная сетка]]
* [[File:ru.png]] [[Dota 2 Workshop Tools:ru/Level Design:ru/Dota:ru/Navigation Mesh:ru|Навигационная сетка]]
* [[Dota 2 Workshop Tools:ru/Level Design:ru/Dota:ru/Fog of War:ru|Туман войны]]
* [[File:ru.png]] [[Dota 2 Workshop Tools:ru/Level Design:ru/Dota:ru/Fog of War:ru|Туман войны]]
* [[Dota 2 Workshop Tools:ru/Level Design:ru/Dota:ru/Minimap:ru|Создание миникарты]]
* [[File:ru.png]] [[Dota 2 Workshop Tools:ru/Level Design:ru/Dota:ru/Minimap:ru|Создание миникарты]]
* [[Dota 2 Workshop Tools:ru/Level Design:ru/Dota:ru/Common Developer Commands:ru|Консольные команды (команды разработчика) и игровые команды (чит-коды)]]
* [[File:ru.png]] [[Dota 2 Workshop Tools:ru/Level Design:ru/Dota:ru/Common Developer Commands:ru|Консольные команды (команды разработчика) и игровые команды (чит-коды)]]
* [[Dota 2 Workshop Tools:ru/Level Design:ru/Dota:ru/Lighting:ru|Освещение]]
* [[File:ru.png]] [[Dota 2 Workshop Tools:ru/Level Design:ru/Dota:ru/Lighting:ru|Освещение]]
* [[Dota 2 Workshop Tools:ru/Level Design:ru/Dota:ru/Performance:ru|Оптимизация]]
* [[File:ru.png]] [[Dota 2 Workshop Tools:ru/Level Design:ru/Dota:ru/Performance:ru|Оптимизация]]


== Dota 2 Примеры карт ==
== Dota 2 Примеры карт ==

Revision as of 00:05, 29 September 2021

English (en)Español (es)Русский (ru)中文 (zh)Translate (Translate)

Template:GotoD2WTRU

Документация по созданию пользовательских карт в Dota 2 Workshop Tool, используя редактор уровней Hammer.

Введение в Hammer

Hammer это редактор для создания карт для Dota 2. Этот вводный туториал ориентирован на создание примитивной карты с помощью Tile Editor находящегося в Hammer. Это хорошее место для начала, если вы новичок в Hammer или Dota 2 Workshop Tools.

Документация по Hammer

Дополнительные функции редактора Hammer. Это подразумевает некоторые дополнительные понятия, такие как создание геометрии.

Специфические понятия при создании карт

Dota 2 Примеры карт

  • dota_addons/holdout_example/holdout_example.vmap
  • dota_addons/holdout_example/basic.vmap
  • dota_addons/dota_pvp/dota_pvp.vmap
  • dota_addons/dota_pvp/dota_pvp_tiled.vmap
  • dota_addons/dota_pvp/simple_dota_map_example.vmap