Ru/Source 2: Difference between revisions
(Created page with "{{stub}} {{GameHierarchy}} '''Source 2''' это игровой движок созданный Valve для разработчки 3д игр. Он является п...") |
No edit summary |
||
Line 2: | Line 2: | ||
{{GameHierarchy}} | {{GameHierarchy}} | ||
'''Source 2''' это игровой движок созданный [[Valve]] для | '''Source 2''' это игровой движок созданный [[Valve]] для разработки 3д игр. Он является прямым продолжением своей первой версии [[Source]]. | ||
Движок используется в таких играх как [[Dota 2]], [[Artifact]], частично [[The Lab]], [[SteamVR/Environments/ | SteamVR Home]], и [[Half-Life: Alyx]]. Элементы Source 2 представлены в [[Counter-Strike: Global Offensive]], в качестве Panorama UI. Source 2 был анонсирован [[Valve]] в марте 2015 на [[wikipedia: Game Developers Conference|Game Developers Conference]] и впервые был реализован в Dota 2 17 Июня 2015. | Движок используется в таких играх как [[Dota 2]], [[Artifact]], частично [[The Lab]], [[SteamVR/Environments/ | SteamVR Home]], и [[Half-Life: Alyx]]. Элементы Source 2 представлены в [[Counter-Strike: Global Offensive]], в качестве Panorama UI. Source 2 был анонсирован [[Valve]] в марте 2015 на [[wikipedia: Game Developers Conference|Game Developers Conference]] и впервые был реализован в Dota 2 17 Июня 2015. | ||
Revision as of 05:15, 3 February 2020
Source 2 это игровой движок созданный Valve для разработки 3д игр. Он является прямым продолжением своей первой версии Source. Движок используется в таких играх как Dota 2, Artifact, частично The Lab, SteamVR Home, и Half-Life: Alyx. Элементы Source 2 представлены в Counter-Strike: Global Offensive, в качестве Panorama UI. Source 2 был анонсирован Valve в марте 2015 на Game Developers Conference и впервые был реализован в Dota 2 17 Июня 2015.
Движок способен отрендерить сложные и высокодетализированные сцены с минимальными просадками фреймрейта благодаря новой 64-битной поддержке наряду с Vulkan, позволяя улучшить многоядерный рендеринг и повысить эффективность 3D рендеринга.
Компания Valve анонсировала, что движок Source 2 будет бесплатным для общественности, а деньги за его использование будут взыматься только для коммерческих продуктов.
Так же как и предыдущие игровые движки Valve, в своей основе он все так же сильно модифицированная версия Quake engine
Предположительно компания Valve в настоящее время ведет работу над тремя играми на движке Source 2. (Одна из них это Half-Life: Alyx)
Особенности
- Поддержка 64-битных и 32-битных систем.
- Низкая задержка и более отзывчивый ввод.
- Увеличен лимит производительности для использования преимуществ более высокопроизводительного оборудования.
- Улучшена обработка аудио и голоса.
- Использует Vulkan 3D Graphics and Computing API.
- Нативная поддержка OpenGL на всех платформах.
- Новый встроенный движок физики , Rubikon.
- Новые инструменты кастомизации, перестроенные с нуля.
- Поддержка шейдинга, основанная на физике.
- Поддержка звуковой системы Steam Audio.
- Улучшенный пользовательский интерфейс Panorama для более удобного использования.
- Симуляция одежды
Проекты использующие Source 2
- Dota 2 - Портирована на Source 2 в 2015
- Robot Repair - добавлен в The Lab
- SteamVR Home
- Artifact - Карточная игра по Dota
- SteamVR Performance Test
- Dota Underlords
- Half-Life: Alyx