Ru/Source 2: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Ru
Jump to navigation Jump to search
(Created page with "{{stub}} {{GameHierarchy}} '''Source 2''' это игровой движок созданный Valve для разработчки 3д игр. Он является п...")
 
No edit summary
Line 2: Line 2:
{{GameHierarchy}}
{{GameHierarchy}}


'''Source 2'''  это игровой движок созданный  [[Valve]] для разработчки 3д игр. Он является прямым продолжением своей первой версии  [[Source]].
'''Source 2'''  это игровой движок созданный  [[Valve]] для разработки 3д игр. Он является прямым продолжением своей первой версии  [[Source]].
Движок  используется в таких играх как  [[Dota 2]], [[Artifact]], частично  [[The Lab]], [[SteamVR/Environments/ | SteamVR Home]], и [[Half-Life: Alyx]]. Элементы Source 2 представлены в  [[Counter-Strike: Global Offensive]], в качестве Panorama UI. Source 2 был анонсирован  [[Valve]] в марте  2015 на  [[wikipedia: Game Developers Conference|Game Developers Conference]] и впервые был реализован в  Dota 2  17 Июня  2015.
Движок  используется в таких играх как  [[Dota 2]], [[Artifact]], частично  [[The Lab]], [[SteamVR/Environments/ | SteamVR Home]], и [[Half-Life: Alyx]]. Элементы Source 2 представлены в  [[Counter-Strike: Global Offensive]], в качестве Panorama UI. Source 2 был анонсирован  [[Valve]] в марте  2015 на  [[wikipedia: Game Developers Conference|Game Developers Conference]] и впервые был реализован в  Dota 2  17 Июня  2015.



Revision as of 05:15, 3 February 2020

Неполная

This article or section is a stub. You can help by expanding it.

id Tech 2 id Tech 2GoldSrc GoldSrcSource SourceSource 2 Source 2

Source 2 это игровой движок созданный Valve для разработки 3д игр. Он является прямым продолжением своей первой версии Source. Движок используется в таких играх как Dota 2, Artifact, частично The Lab, SteamVR Home, и Half-Life: Alyx. Элементы Source 2 представлены в Counter-Strike: Global Offensive, в качестве Panorama UI. Source 2 был анонсирован Valve в марте 2015 на Game Developers Conference и впервые был реализован в Dota 2 17 Июня 2015.

Движок способен отрендерить сложные и высокодетализированные сцены с минимальными просадками фреймрейта благодаря новой 64-битной поддержке наряду с Vulkan, позволяя улучшить многоядерный рендеринг и повысить эффективность 3D рендеринга.

Компания Valve анонсировала, что движок Source 2 будет бесплатным для общественности, а деньги за его использование будут взыматься только для коммерческих продуктов.

Так же как и предыдущие игровые движки Valve, в своей основе он все так же сильно модифицированная версия Quake engine

Предположительно компания Valve в настоящее время ведет работу над тремя играми на движке Source 2. (Одна из них это Half-Life: Alyx)


Особенности

  • Поддержка 64-битных и 32-битных систем.
  • Низкая задержка и более отзывчивый ввод.
  • Увеличен лимит производительности для использования преимуществ более высокопроизводительного оборудования.
  • Улучшена обработка аудио и голоса.
  • Использует Vulkan 3D Graphics and Computing API.
  • Нативная поддержка OpenGL на всех платформах.
  • Новый встроенный движок физики , Rubikon.
  • Новые инструменты кастомизации, перестроенные с нуля.
  • Поддержка шейдинга, основанная на физике.
  • Поддержка звуковой системы Steam Audio.
  • Улучшенный пользовательский интерфейс Panorama для более удобного использования.
  • Симуляция одежды

Проекты использующие Source 2

Также стоит обратить внимание на это