Category:Ru/Level Design FAQ: Difference between revisions

From Valve Developer Community
Jump to navigation Jump to search
mNo edit summary
Line 40: Line 40:
* [[Multiplayer Maps Not Appearing|Моя карта не появляется в списке карт.]]
* [[Multiplayer Maps Not Appearing|Моя карта не появляется в списке карт.]]
* [[Preventing Players Joining a Map|Когда я загружаю свою карту, другие люди присоединяются ко мне!]]
* [[Preventing Players Joining a Map|Когда я загружаю свою карту, другие люди присоединяются ко мне!]]
* [[Both Teams are Full error|Когда я загружаю мою Counter-Strike: Source карту, появляется сообщение "Both Teams are Full"(Обе команды полные).]]
* [[Both Teams are Full error:ru|Когда я загружаю мою Counter-Strike: Source/Counter-Strike: Global Offensive карту, появляется сообщение "Both Teams are Full"(Обе команды полные).]]
* [[Mixing Game Content|Как я могу использовать Counter-Strike: Source модели или текстуры в  Half-Life 2: Deathmatch картах?]]
* [[Mixing Game Content|Как я могу использовать Counter-Strike: Source модели или текстуры в  Half-Life 2: Deathmatch картах?]]



Revision as of 05:07, 26 October 2014

Template:Otherlang2 Это раздел FAQ по разработке уровней в Hammer editor.

СТАТЬЯ В РАЗРАБОТКЕ!

Не нашли что искали?

  • Основную информацию по дизайну уровней можно посмотреть в разделе Category:Level Design:ru
  • Информацию по Source SDK ищите на Source SDK FAQ.
  • Вы также можете воспользовать справкой Help Desk если вы не нашли ответов на вопросы.

Настройки Хаммера

Компиляция карт и запуск игры

Вопросы связанные с мультиплеером

Hammer 2D и 3D проекции

Ответы и пояснения по редактированию уровней

Декомпиляция карт