Ko/Decompiling Maps: Difference between revisions
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디컴파일은 컴파일된 레벨과 생성된 소스들을 맵 에디터로 불러들일수 있게 만드는 한 가지 과정입니다. 디컴파일된 레벨들은 재컴파일 한것과 유사해보입니다, 그들은 정확히 재조립된 맵이 아닙니다. 이것은 학습과, 측정, 그리고 사찰에 매우 유용하지만, 바로 재컴파일하여 사용하기는 좋지 않습니다. 근본적 소스는 재조립과 수정에 유용합니다. | |||
다른 사람의 작품을 무단으로 재조립, 수정, 혹은 모방하는 행동은 저작권 법에 의해서 처벌받으실수 있습니다. | |||
==디컴파일 도구== | ==디컴파일 도구== | ||
* [[Entspy|EntSpy]] | * [[Entspy|EntSpy]] |
Revision as of 22:41, 3 August 2014
디컴파일은 컴파일된 레벨과 생성된 소스들을 맵 에디터로 불러들일수 있게 만드는 한 가지 과정입니다. 디컴파일된 레벨들은 재컴파일 한것과 유사해보입니다, 그들은 정확히 재조립된 맵이 아닙니다. 이것은 학습과, 측정, 그리고 사찰에 매우 유용하지만, 바로 재컴파일하여 사용하기는 좋지 않습니다. 근본적 소스는 재조립과 수정에 유용합니다.
다른 사람의 작품을 무단으로 재조립, 수정, 혹은 모방하는 행동은 저작권 법에 의해서 처벌받으실수 있습니다.
디컴파일 도구
Getting Dirty
The latest decompiler is called BSPSource and is written in Java. You need an updated version of the Java Runtime Environment (JRE), which can be downloaded from Sun to run BSPSource. Once installed, you are ready to decompile your first map.
Valve 맵 추출하기
(Note: This tutorial assumes that you have opted into the SteamPipe beta for any Orange Box titles. Games released after 2007 or games that are multiplayer titles will have already stashed their content in \steamapps\common\
.)
- Install GCFScape.
- After you install GCFScape, go to
File >> Open
.- For
Counter-Strike: Global Offensive maps, open
\steamapps\common\Counter-Strike Global Offensive\csgo\pak01_dir.vpk
- For
Counter-Strike: Source maps, open
\steamapps\common\counter-strike source\cstrike\strike_pak_dir.vpk
- For
Day of Defeat: Source maps, open
\steamapps\common\Day of Defeat Source\dod\dod_pak_dir.vpk
- For
Half-Life 2 maps, open
\steamapps\common\half-life 2\hl2\hl2_misc_dir.vpk
- For
Half-Life 2: Deathmatch maps, open
\steamapps\common\half-life 2 deathmatch\hl2mp\hl2mp_pak_dir.vpk
- For
Half-Life 2: Episode One maps, open
\steamapps\common\half-life 2\episodic\ep1_pak_dir.vpk
- For
Half-Life 2: Episode Two maps, open
\steamapps\common\half-life 2\ep2\ep2_pak_dir.vpk
- For
Portal maps, open
\steamapps\common\portal\portal\portal_pak_dir.vpk
- For
Portal 2 maps, open
steamapps\common\portal 2\portal2\pak01_dir.vpk
- For
Team Fortress 2 maps, open
\steamapps\common\Team Fortress 2\tf\tf2_misc_dir.vpk
- For
Left 4 Dead maps, open
steamapps\common\left 4 dead\l4d\pak01_dir.vpk
- For
Left 4 Dead 2 maps, open
steamapps\common\left 4 dead 2\l4d2\pak01_dir.vpk
- For

steamapps\common\portal2\portal2_dlc1\pak01_dir.vpk
, steamapps\common\left 4 dead\l4d_dlc1\pak01_dir.vpk
, steamapps\common\left 4 dead 2\l4d2_dlc1\pak01_dir.vpk
.3. Browse the directory until you find a \maps\
folder. Each location varies per game.
4. Right-click on the BSP file you want, then click Extract
or drag the file from the GCF into a folder.
시작하기 전에...
Before you take this jump to run off and decompile a map take a second or two to think, "What am I trying to learn/do?". Read the included TXT files, you may just find the creator's e-mail, and that could be more helpful than you imagine.
Some mappers will offer up help and advice, they may even go so far as to provide perfect examples of what you were trying to "borrow" from the map.