Ru/Destroyed (Portal 2): Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Ru
Jump to navigation Jump to search
No edit summary
No edit summary
Line 19: Line 19:
<div style="font-size:.75em;font-weight:bold;">[[The Aesthetics of Portal 2]]</div>
<div style="font-size:.75em;font-weight:bold;">[[The Aesthetics of Portal 2]]</div>
<div style="font-size:1em;font-weight:bold;float:left">&larr;[[Underground (Portal 2)|Old-Aperture]]</div>
<div style="font-size:1em;font-weight:bold;float:left">&larr;[[Underground (Portal 2)|Old-Aperture]]</div>
<div style="text-align:right;width:50%;float:right;margin-bottom:12px;">[[Destroyed (Portal 2)|Destroyed]]</div>
<div style="text-align:right;width:50%;float:right;margin-bottom:12px;">[[Destroyed (Portal 2):ru|Разрушенные места]]</div>
</div>
</div>


[[Category: Portal 2 Level Design:ru]]
[[Category: Portal 2 Level Design:ru]]

Revision as of 20:03, 2 August 2012

Template:Otherlang2

Эстетичная тема показанная в заключительном акте одиночной компании. Она характеризуется наличием безграничных просторов Aperture Laboratories и ее технологических помещений. Бесконечные падения сменяют токсичную жижу в большенстве чистых испытательных камер. Тесты в этом стиле должны выглядеть по принципу классических, чистых камер Portal, но сами камеры должны быть немного разрушены. В местах за пределами тестовых помещений можно увидеть трубы, пешеходные мосты, коммуникации и другие камеры испытаний.

Элементы