Category:Ru/Hammer: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
No edit summary |
mNo edit summary |
||
Line 18: | Line 18: | ||
* Создания архитектуры уровней - геометрия, текстуры и освещение. | * Создания архитектуры уровней - геометрия, текстуры и освещение. | ||
* Размещения моделей (props), созданных в пакете 3D моделлирования, таком как [[XSI]]. | * Размещения моделей (props), созданных в пакете 3D моделлирования, таком как [[XSI]]. | ||
* Размещения [[ | * Размещения [[Энтити|энтитей]] для геймплея. | ||
* Скриптовать геймплей энтитей с помощью [[Inputs and Outputs:ru|Input'ов и Output'ов]]. | * Скриптовать геймплей энтитей с помощью [[Inputs and Outputs:ru|Input'ов и Output'ов]]. | ||
* Добавление узлов [[:Category:AI|навигации AI]] для [[NPC]]. | * Добавление узлов [[:Category:AI|навигации AI]] для [[NPC]]. |
Revision as of 07:50, 19 September 2010

Если вы уже умеете работать в Hammer'е, перейдите на страницу дизайна уровней.
Valve Hammer Editor используется для создания уровней для игр на движке Source.
Он может быть использован для:
- Создания архитектуры уровней - геометрия, текстуры и освещение.
- Размещения моделей (props), созданных в пакете 3D моделлирования, таком как XSI.
- Размещения энтитей для геймплея.
- Скриптовать геймплей энтитей с помощью Input'ов и Output'ов.
- Добавление узлов навигации AI для NPC.
- Компилировать и запускать игровые уровни.
Для начинающих
Смотрите также
|
Справка о Хаммере
|
Subcategories
This category has the following 2 subcategories, out of 2 total.
H
- Ru/Hammer Menus (empty)
- Ru/Hammer Tools (7 P)
Pages in category "Ru/Hammer"
The following 21 pages are in this category, out of 21 total.