Ru/Rubikon: Difference between revisions
< Ru
Jump to navigation
Jump to search
mNo edit summary |
mNo edit summary |
||
Line 4: | Line 4: | ||
{{Stub}} | {{Stub}} | ||
[[File:The Rubikon Mascot.jpg|thumb|256px|Маскот Rubikon, использованный в {{link|plain|media.steampowered.com/apps/valve/2014/Sergiy_Migdalskiy_Debugging_Techniques.pdf|Sergiy Migdalskiy Debugging Techniques.pdf}}]] | |||
'''Rubikon''' — это физический движок [[Valve]] собственного производства, используемый в игровом движке {{Source 2|1}}. Он заменяет собой [[Havok]], который является основным поставщиком физики в играх на движке {{Source|1}}. | '''Rubikon''' — это физический движок [[Valve]] собственного производства, используемый в игровом движке {{Source 2|1}}. Он заменяет собой [[Havok]], который является основным поставщиком физики в играх на движке {{Source|1}}. | ||
Line 9: | Line 11: | ||
== Ответвления == | == Ответвления == | ||
Сильно модифицированная версия {{Source 2|1}}, называемая {{S&box|1}}, использует модифицированную версию Rubikon под именем Box3D, разработанную для получения возможности его постоянного обновления.{{Cite|1}} | Сильно модифицированная версия {{Source 2|1}}, называемая {{S&box|1}}, использует модифицированную версию Rubikon под именем Box3D, разработанную для получения возможности его постоянного обновления.{{Cite|1}} | ||
== Медиа == | == Медиа == | ||
* О разработке Rubikon — {{link|plain|media.steampowered.com/apps/valve/2014/Sergiy_Migdalskiy_Debugging_Techniques.pdf|Sergiy Migdalskiy Debugging Techniques.pdf}} ( {{wayback|20150703064149/https://media.steampowered.com/apps/valve/2014/Sergiy_Migdalskiy_Debugging_Techniques.pdf|Архивная версия}} ) | * О разработке Rubikon — {{link|plain|media.steampowered.com/apps/valve/2014/Sergiy_Migdalskiy_Debugging_Techniques.pdf|Sergiy Migdalskiy Debugging Techniques.pdf}} ( {{wayback|20150703064149/https://media.steampowered.com/apps/valve/2014/Sergiy_Migdalskiy_Debugging_Techniques.pdf|Архивная версия}} ) | ||
{{references|1= | {{references|1= |
Revision as of 05:35, 4 August 2024

Маскот Rubikon, использованный в Sergiy Migdalskiy Debugging Techniques.pdf
Rubikon — это физический движок Valve собственного производства, используемый в игровом движке Source 2. Он заменяет собой Havok, который является основным поставщиком физики в играх на движке Source.
Ответвления
Сильно модифицированная версия Source 2, называемая S&box, использует модифицированную версию Rubikon под именем Box3D, разработанную для получения возможности его постоянного обновления.[1]
Медиа
- О разработке Rubikon — Sergiy Migdalskiy Debugging Techniques.pdf (
Архивная версия )
Примечания
Примечания | ||
---|---|---|
|