This article's documentation is for Source 2. Click here for more information.

Ru/Rubikon: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Ru
Jump to navigation Jump to search
mNo edit summary
mNo edit summary
Line 4: Line 4:


{{Stub}}
{{Stub}}
[[File:The Rubikon Mascot.jpg|thumb|256px|Маскот Rubikon, использованный в {{link|plain|media.steampowered.com/apps/valve/2014/Sergiy_Migdalskiy_Debugging_Techniques.pdf|Sergiy Migdalskiy Debugging Techniques.pdf}}]]


'''Rubikon''' — это физический движок [[Valve]] собственного производства, используемый в игровом движке {{Source 2|1}}. Он заменяет собой [[Havok]], который является основным поставщиком физики в играх на движке {{Source|1}}.
'''Rubikon''' — это физический движок [[Valve]] собственного производства, используемый в игровом движке {{Source 2|1}}. Он заменяет собой [[Havok]], который является основным поставщиком физики в играх на движке {{Source|1}}.
Line 9: Line 11:
== Ответвления ==
== Ответвления ==
Сильно модифицированная версия {{Source 2|1}}, называемая {{S&box|1}}, использует модифицированную версию Rubikon под именем Box3D, разработанную для получения возможности его постоянного обновления.{{Cite|1}}
Сильно модифицированная версия {{Source 2|1}}, называемая {{S&box|1}}, использует модифицированную версию Rubikon под именем Box3D, разработанную для получения возможности его постоянного обновления.{{Cite|1}}


== Медиа ==
== Медиа ==
* О разработке Rubikon — {{link|plain|media.steampowered.com/apps/valve/2014/Sergiy_Migdalskiy_Debugging_Techniques.pdf|Sergiy Migdalskiy Debugging Techniques.pdf}} ( {{wayback|20150703064149/https://media.steampowered.com/apps/valve/2014/Sergiy_Migdalskiy_Debugging_Techniques.pdf|Архивная версия}} )
* О разработке Rubikon — {{link|plain|media.steampowered.com/apps/valve/2014/Sergiy_Migdalskiy_Debugging_Techniques.pdf|Sergiy Migdalskiy Debugging Techniques.pdf}} ( {{wayback|20150703064149/https://media.steampowered.com/apps/valve/2014/Sergiy_Migdalskiy_Debugging_Techniques.pdf|Архивная версия}} )


{{references|1=
{{references|1=

Revision as of 05:35, 4 August 2024

English (en)Русский (ru)中文 (zh)Translate (Translate)

Неполная

This article or section is a stub. You can help by expanding it.

Маскот Rubikon, использованный в Sergiy Migdalskiy Debugging Techniques.pdf

Rubikon — это физический движок Valve собственного производства, используемый в игровом движке Source 2. Он заменяет собой Havok, который является основным поставщиком физики в играх на движке Source.

Ответвления

Сильно модифицированная версия Source 2, называемая S&box, использует модифицированную версию Rubikon под именем Box3D, разработанную для получения возможности его постоянного обновления.[1]


Медиа


Примечания

Примечания
1. gvarados (@gvarados) (3 августа 2024). "S&box has a new Physics Engine". Logo for X X (Twitter).. Retrieved on September 11, 2025.