Fr/$alpha: Difference between revisions
< Fr
Jump to navigation
Jump to search
m (Multipage removal) |
mNo edit summary |
||
Line 16: | Line 16: | ||
*<code>{{L|$vertexalpha}}</code> | *<code>{{L|$vertexalpha}}</code> | ||
{{ACategory|Shader | {{ACategory|Shader parameters|alpha}} |
Latest revision as of 02:22, 12 July 2024
Régule l'opacité d'une texture par rapport à la valeur donnée 1 est entièrement opaque, 0 est totalement transparent.
Un bloc comportant une texture configurée avec le paramètre $alpha
n'affectera plus VVIS . De plus, les blocs comportant une texture à $alpha
deviennent transparent pour les NPC s.
Cela peut être utilisé avec $translucent
.
Syntaxe
$alpha <normal >