Category:Ja/Hammer: Difference between revisions
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Revision as of 13:47, 12 July 2024

あなたがHammer editorについてすでに詳しく、 一般的なマップ制作のヘルプをお探しなら、レベルデザインのカテゴリ を御覧下さい。
Valve Hammer Editor はSource エンジンで構築されたゲームのレベルデザインを行うツールです。
以下の機能を利用できます:
- 地形、テクスチャ、照明などのレベル構造の作成
- 3Dモデリングソフトで作成したモデル ("props")の配置
- ゲーム要素となるエンティティ の配置
- エンティティのイベント入出力 を使用したスクリプト
- NPC のAIナビゲーションノード の編集
- ゲームレベルのコンパイルと実行
スタートガイド
リファレンス |
参考
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