Category:Ru/AI: Difference between revisions

From Valve Developer Community
Jump to navigation Jump to search
m (Nesciuse moved page Category:AI/ru to Category:Ru/AI: -Language prefixes)
m (-Using L template for links)
Line 2: Line 2:
{{back|SDK Docs|Документация к Source SDK}}
{{back|SDK Docs|Документация к Source SDK}}
ИИ означает [https://ru.wikipedia.org/wiki/Artificial_intelligence Искусственный Интеллект] и он контролирует каждое действие NPC. ИИ в движке Source не следует путать с урезанным ИИ в {{hl2|4|suf=:ru}}. Эта категория покажет, как правильно встроить и использовать ИИ в своём моде или карте.<br>
ИИ означает [https://ru.wikipedia.org/wiki/Artificial_intelligence Искусственный Интеллект] и он контролирует каждое действие NPC. ИИ в движке Source не следует путать с урезанным ИИ в {{hl2|4|suf=:ru}}. Эта категория покажет, как правильно встроить и использовать ИИ в своём моде или карте.<br>
В альтернативе действия [[NPC:ru|NPC]] можно контролировать с помощью [[:category:Choreography:ru|Хореографии]]<!-- and [[Inputs and Outputs]] ? -->.
В альтернативе действия {{L|NPC}} можно контролировать с помощью {{LCategory|Choreography|Хореографии}}<!-- and {{L|Inputs and Outputs}} ? -->.
{{category header|background-color=#E0E0E0|border-color=lightgray}}
{{category header|background-color=#E0E0E0|border-color=lightgray}}
{{category newcolumn|rowspan=6|width=50%|background-color=#F7F7F7|border-color=lightgray}}
{{category newcolumn|rowspan=6|width=50%|background-color=#F7F7F7|border-color=lightgray}}
Line 16: Line 16:
== Концепции ИИ ==
== Концепции ИИ ==
* {{en}}[[NPC Memory|Память]]
* {{en}}[[NPC Memory|Память]]
*[[Ai relationship:ru|Взаимоотношения NPC]]
*{{L|Ai relationship|Взаимоотношения NPC}}
* {{en}} [[Readiness|Читабельность]]
* {{en}} [[Readiness|Читабельность]]
* {{en}} [[Squads|Отряды]]
* {{en}} [[Squads|Отряды]]
Line 33: Line 33:
== Навигация ==
== Навигация ==
=== Карта ===
=== Карта ===
*[[Nodegraph:ru|Нахождение пути с помощью Nodegraph]] (HL2) или {{en}} [[Navigation Meshes]] (CSS)
*{{L|Nodegraph|Нахождение пути с помощью Nodegraph}} (HL2) или {{en}} [[Navigation Meshes]] (CSS)
* {{en}} [[hint nodes|Hint Nodes]]
* {{en}} [[hint nodes|Hint Nodes]]
* {{en}} [[Assaults|Атаки]]
* {{en}} [[Assaults|Атаки]]
Line 70: Line 70:


== Введение в программирование ИИ ==
== Введение в программирование ИИ ==
* {{en}} '''[[Creating an NPC|Создание NPC]]'''
* {{en}} '''{{L|Creating an NPC|Создание NPC}}'''
* {{en}} [[Add a new attack to an NPC|Новая атака для NPC]]
* {{en}} [[Add a new attack to an NPC|Новая атака для NPC]]
* {{en}} [[Make an NPC move somewhere|Заставляем NPC двигаться]]
* {{en}} [[Make an NPC move somewhere|Заставляем NPC двигаться]]
Line 98: Line 98:


== Отладка ==
== Отладка ==
* {{en}}  ''[[:Category:AI Commands:|Команды для отладки NPC]]''
* {{en}}  ''{{LCategory|AI Commands:|Команды для отладки NPC}}''
{{category end}}
{{category end}}



Revision as of 10:28, 11 July 2024

English (en)Deutsch (de)Español (es)Hrvatski (hr)한국어 (ko)Português do Brasil (pt-br)Русский (ru)中文 (zh)中文(臺灣) (zh-tw)Translate (Translate)
Документация к Source SDK

ИИ означает Искусственный Интеллект и он контролирует каждое действие NPC. ИИ в движке Source не следует путать с урезанным ИИ в Half-Life 2 Half-Life 2. Эта категория покажет, как правильно встроить и использовать ИИ в своём моде или карте.
В альтернативе действия NPC(en) можно контролировать с помощью Хореографии(en).

Принятие решений

Концепции ИИ

Навигация

Карта

Код

Анимация

Речь

События на карте

Введение в программирование ИИ

Хорошие примеры рабочих NPC

Базовые классы NPC

Отладка

Документация к Source SDK

Pages in category "Ru/AI"

The following 4 pages are in this category, out of 4 total.