Zh/Blender Source Tools: Difference between revisions
< Zh
Jump to navigation
Jump to search
m (Nesciuse moved page Blender Source Tools/zh to Zh/Blender Source Tools over redirect: Language prefixes) |
m (-Using L template for links) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{langsp|title=Blender 起源引擎工具|Blender Source Tools}} | {{langsp|title=Blender 起源引擎工具|Blender Source Tools}} | ||
[[File:Blender-tf2modelbeingedited.jpg|thumb|一个 | [[File:Blender-tf2modelbeingedited.jpg|thumb|一个 {{L|Team Fortress 2|《军团要塞 2》}} 的模型在 Blender 中编辑的样子]] | ||
[[File:BST-sceneconfig.jpg|thumb|场景配置]] | [[File:BST-sceneconfig.jpg|thumb|场景配置]] | ||
{{blender}} '''Blender 起源引擎工具''' 允许 | {{blender}} '''Blender 起源引擎工具''' 允许 {{L|Blender}} 导入和导出 {{L|Studiomdl Data}} 与 {{L|DMX model}} 文件。 | ||
== 特点 == | == 特点 == | ||
Line 33: | Line 33: | ||
== 文档 == | == 文档 == | ||
* | * {{L|Blender Source Tools Help|Blender 起源引擎工具指南}} | ||
* | * {{L|Animation in Blender|骨骼动画}} | ||
* | * {{L|Flex animation|表情动画(形状扭曲)}} | ||
* | * {{L|Modeling_props_with_Blender|在 Blender 中制作物品模型}} | ||
* | * {{L|Compiling a model|编译模型}} | ||
* [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=245723825 Steam 社区指南详细介绍了所有模型的功能] | * [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=245723825 Steam 社区指南详细介绍了所有模型的功能] |
Revision as of 09:43, 11 July 2024

一个 《军团要塞 2》 的模型在 Blender 中编辑的样子
Blender 起源引擎工具 允许 Blender 导入和导出 Studiomdl Data 与 DMX model 文件。
特点
- 单击即可导入和导出文件
- 支持 SMD 和 DMX 文件
- FBX 文件在 CS:GO 的 1.34.8.4 更新中附带的 studiomdl 中拥有一定程度的支持
- 支持大多数 Blender 的功能
- 将多个对象导出到一个文件
- 自动编译 QC 文件
- 通过导入 QC 文件来导入复杂模型
安装
- 安装 2.92 或更高版本的 Blender。 或者 从 Steam 安装 (AppID: 365670)
- 下载起源引擎工具。 不要解压。
- 在 Blender 中:
- 选择 编辑 > 偏好设置...
- 选择“插件”标签
- 点击窗口右上角的 安装...按钮
- 找到并选中下载的 zip 文件(双击)
- 如果安装正确,“Blender Source Tools”应该是唯一显示的插件。接着,点击左侧的复选框,然后等待插件激活。