Ru/Mesh entity: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Ru
Jump to navigation Jump to search
m (Nesciuse moved page Mesh entity/ru to Ru/Mesh entity over redirect: Language prefixes)
m (-Using L template for links)
Line 1: Line 1:
{{langsp}}
{{langsp}}
{{Subpage|[[Entities]]}}
{{Subpage|{{L|Entities}}}}


'''Сеточные объекты мира (Mesh entities)''' доступны только на платформе {{source2|4}}.
'''Сеточные объекты мира (Mesh entities)''' доступны только на платформе {{source2|4}}.


'''Сеточные объекты мира''' заменяют собой [[brush entity|объёмные объекты мира]], используемые на платформе {{source|4}}. Начиая с {{Source2|4}} больше не используются [[BSP]] [[brushes|элементы мира]], [[entities|объекты мира]], которые нужно было связывать между собой, теперь всё является сеточной геометрией.
'''Сеточные объекты мира''' заменяют собой {{L|brush entity|объёмные объекты мира}}, используемые на платформе {{source|4}}. Начиая с {{Source2|4}} больше не используются {{L|BSP}} {{L|brushes|элементы мира}}, {{L|entities|объекты мира}}, которые нужно было связывать между собой, теперь всё является сеточной геометрией.


==Все ''сеточные объекты''==
==Все ''сеточные объекты''==


*[[func_button (Source 2)|func_button]]
*{{L|func_button (Source 2)|func_button}}
*[[func_movelinear (Source 2)|func_movelinear]]
*{{L|func_movelinear (Source 2)|func_movelinear}}
*[[func_platrot (Source 2)|func_platrot]]
*{{L|func_platrot (Source 2)|func_platrot}}
*[[func_rotating (Source 2)|func_rotating]]
*{{L|func_rotating (Source 2)|func_rotating}}
*[[func_tracktrain (Source 2)|func_tracktrain]]
*{{L|func_tracktrain (Source 2)|func_tracktrain}}
*[[Env cs place|env_cs_place]]
*{{L|Env cs place|env_cs_place}}


==Смотри также==
==Смотри также==
* [[:Category:Mesh Entities]]
* {{LCategory|Mesh Entities}}

Revision as of 09:26, 11 July 2024

English (en)Русский (ru)中文 (zh)Translate (Translate)

Сеточные объекты мира (Mesh entities) доступны только на платформе Source 2 Source 2.

Сеточные объекты мира заменяют собой объёмные объекты мира(en), используемые на платформе Source Source. Начиая с Source 2 Source 2 больше не используются BSP(en) элементы мира(en), объекты мира(en), которые нужно было связывать между собой, теперь всё является сеточной геометрией.

Все сеточные объекты

Смотри также