Ru/Half-Life SDK: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Ru
Jump to navigation Jump to search
mNo edit summary
m (- changed links to :lang suffix redirect pages to the redirected link)
Line 20: Line 20:
{{tr
{{tr
| {{td|align=center|font-size=14px|bgcolor=#303030| '''[[:Category:GoldSrc Modeling|Моделирование]]'''}}
| {{td|align=center|font-size=14px|bgcolor=#303030| '''[[:Category:GoldSrc Modeling|Моделирование]]'''}}
  {{td|align=center| [[Model:ru|<span style=color:#E1E0DF>Модели</span>]] - это детализированные 3D-объекты, которые появляются в игровом мире. }}
  {{td|align=center| [[Model/ru|<span style=color:#E1E0DF>Модели</span>]] - это детализированные 3D-объекты, которые появляются в игровом мире. }}
}}
}}
{{tr
{{tr

Revision as of 13:10, 4 July 2024

English (en)Español (es)Suomi (fi)Hrvatski (hr)Português do Brasil (pt-br)Русский (ru)中文 (zh)Translate (Translate)

Half-Life SDK Half-Life SDK - это набор инструментов, необходимых для создания содержимого в GoldSrc. 30-го августа 2013 года, Half-Life SDK был наконец добавлен в раздел 'Инструменты' в Steam. Благодаря обновлениям SteamPipe теперь можно создавать и компилировать модификации для Half-Life и других GoldSrc для Windows, macOSи Linux.