Category:Ru/Hammer: Difference between revisions

From Valve Developer Community
Jump to navigation Jump to search
mNo edit summary
Line 29: Line 29:


==Смотрите также==
==Смотрите также==
* [[Source SDK FAQ:ru]] - Информация, помогающая разрешить некоторые общие проблемы.
* [[Source SDK FAQ]] - Информация, помогающая разрешить некоторые общие проблемы.
* [[:Category:Level Design FAQ:ru|Level Design FAQ]] - Ответы на разные вопросы о дизайне уровней.
* [[:Category:Level Design FAQ:ru|Level Design FAQ]] - Ответы на разные вопросы о дизайне уровней.
* [[Source Mapping Conversion:ru]] -Для пользователей знакомых с редактором карт Half-Life 1.
* [[Source Mapping Conversion:ru]] -Для пользователей знакомых с редактором карт Half-Life 1.

Revision as of 20:57, 21 January 2024

English (en)Deutsch (de)Español (es)Français (fr)Suomi (fi)Hrvatski (hr)Magyar (hu)Italiano (it)日本語 (ja)한국어 (ko)Polski (pl)Português (pt)Português do Brasil (pt-br)Русский (ru)Українська (uk)Tiếng Việt (vi)中文 (zh)中文(臺灣) (zh-tw)Translate (Translate)
Hammer splash screen
Hammer screen.jpg

Valve Hammer Editor используется для создания уровней для игр на движке Source:ru.

Он может быть использован для:

  • Создания архитектуры уровней - геометрия, текстуры и освещение.
  • Размещения моделей (props), созданных в пакете 3D моделлирования, таком как XSI.
  • Размещения энтитей для геймплея.
  • Скриптовать геймплей энтитей с помощью Input'ов и Output'ов.
  • Добавление узлов навигации AI для NPC.
  • Компилировать и запускать игровые уровни.

Для начинающих

Смотрите также

Справка о Хаммере