Es/World brush: Difference between revisions
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Un '''sólido de mundo''' es un [[ | Un '''sólido de mundo''' es un [[Brush/es|sólido]] que no está ligado a una [[Entity/es|entidad]]. A menos que una [[Material/es|material]] indique lo contrario, sólidos de mundo son firmes a todo, bloquean [[line of sight|línea de visión]] {{en}}, cortan "[[visleaf|visleaves]]" {{en}}, obstruyen [[VIS optimization/es|visibilidad]] y [[Leak|sellan la mapa]] {{en}}. Sólidos nuevos se crean por la {{hammer block}} {{en}} ("herramienta de bloque de Hammer"). Para cambiar una [[brush Entity/es|entidad de sólido]] a una sólido de mundo, selecciónela, después elegir ''Tools > Move to World'' ("herramientas > mover al mundo"; o pulse {{key|Ctrl|Shift|W}}). | ||
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Revision as of 11:36, 4 July 2024
Un sólido de mundo es un sólido que no está ligado a una entidad. A menos que una material indique lo contrario, sólidos de mundo son firmes a todo, bloquean línea de visión , cortan "visleaves"
, obstruyen visibilidad y sellan la mapa
. Sólidos nuevos se crean por la Block tool
("herramienta de bloque de Hammer"). Para cambiar una entidad de sólido a una sólido de mundo, selecciónela, después elegir Tools > Move to World ("herramientas > mover al mundo"; o pulse Ctrl+⇧ Shift+W).