Zh/Half-Life 2: Difference between revisions
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[[File:City17 trainstation.jpg|thumb|''“欢迎,欢迎来到17号城市,您已选择-或应要求移居到我们目前最好的一个城市中心区。'']] | [[File:City17 trainstation.jpg|thumb|''“欢迎,欢迎来到17号城市,您已选择-或应要求移居到我们目前最好的一个城市中心区。'']] | ||
;<q>现在,凭借充满悬念、挑战和深奥的原创剧情,再加上全新令人称奇的真实感和响应度,{{hl2|1 | ;<q>现在,凭借充满悬念、挑战和深奥的原创剧情,再加上全新令人称奇的真实感和响应度,{{hl2|1}}打开了通往崭新世界的大门,在那里玩家们可以亲自影响周围的一切,从自然环境到人物行为,再到朋友间以及敌人间的情绪变化。</q> | ||
{{hl2|4 | {{hl2|4}}(''Half-Life 2'' 2004) 中玩家将再次拿起了科学家戈登·弗里曼的撬棍,身处被外星人侵占的地球,这时的地球已经满目疮痍、资源殆尽、人类稀少。弗里曼被推到了一个并不让人羡慕的位置上——从自己在黑山基地犯下的错误中拯救地球。而一大群他所关心的人们也都仰赖于他。 | ||
{{Note:zh-cn|尽管起源模组经常被描述为“用于{{hl2|1 | {{Note:zh-cn|尽管起源模组经常被描述为“用于{{hl2|1}}”,但它们实际上使用的是[[Source SDK Base]]。任何拥有Vavle任意一款起源游戏的人都可以使用[[Source SDK Base]],并在当前引擎分支上使用所有的{{hl2|1}}的内容(除了[[BSP|地图]]和[[VCD|场景编排]])}} | ||
{{Note:zh-cn|自2010年5月26日,{{hl2|1 | {{Note:zh-cn|自2010年5月26日,{{hl2|1}}的原始起源引擎分支已在Steam上消失。基于原始起源引擎的上古模组(相对于[[Source SDK Base]])可能无法正常运行!}} | ||
== 内容 == | == 内容 == |
Revision as of 08:27, 17 March 2023
现在,凭借充满悬念、挑战和深奥的原创剧情,再加上全新令人称奇的真实感和响应度,半衰期2打开了通往崭新世界的大门,在那里玩家们可以亲自影响周围的一切,从自然环境到人物行为,再到朋友间以及敌人间的情绪变化。
半衰期2(Half-Life 2 2004) 中玩家将再次拿起了科学家戈登·弗里曼的撬棍,身处被外星人侵占的地球,这时的地球已经满目疮痍、资源殆尽、人类稀少。弗里曼被推到了一个并不让人羡慕的位置上——从自己在黑山基地犯下的错误中拯救地球。而一大群他所关心的人们也都仰赖于他。
内容
- 半条命2地图 (
hl2
) - 起源共享内容 (
hl2
) 起源2013 单人分支 - 起源2013 - 单人