Pl/Counter-Strike: Global Offensive Level Creation: Difference between revisions
< Pl
Jump to navigation
Jump to search
No edit summary |
(Updated links. Linked and marked english pages where needed.) |
||
Line 2: | Line 2: | ||
{{back|Category:Level Design:pl}} | {{back|Category:Level Design:pl}} | ||
{{csgo}} Ten artykuł poświecony jest | {{csgo}} Ten artykuł poświecony jest {{csgo|3}} tworzeniu poziomu przy użyciu [[Authoring_Tools/SDK_(CSGO)|authoring tools]]. Dla ogółnych poradników zobacz [[:Category:Level Design]]. | ||
__NOTOC__ | __NOTOC__ | ||
{{category header|background-color=#E0E0E0|border-color=lightgray}} | {{category header|background-color=#E0E0E0|border-color=lightgray}} | ||
Line 11: | Line 11: | ||
==General== | ==General== | ||
* [[ | * [[Creating Ladders (CSGO):pl|Tworzenie drabin dla CS:GO]] | ||
* [[Wybieranie Modelu Gracza]] | * [[Wybieranie Modelu Gracza]] | ||
* [[ | * {{en}} [[Creating a working mini-map|Tworzenie działającej minimapy]] | ||
* [[HDR | * {{en}} [[HDR]] | ||
*[[Formy Nawigacyjne]] | * {{en}} [[Nav Mesh|Formy Nawigacyjne]] | ||
===Tryby Gry=== | ===Tryby Gry=== | ||
* [[Tworzenie mapy z rozbrajaniem bomby]] | * [[Creating a Bomb Defusal Map:pl|Tworzenie mapy z rozbrajaniem bomby]] | ||
* [[Tworzenie mapy z ratowaniem zakładników]] | * [[Creating a Hostage Rescue Map:pl|Tworzenie mapy z ratowaniem zakładników]] | ||
* [[Tworzenie mapy typu demolka]] | * {{en}} [[CS:GO Game Modes/Demolition|Tworzenie mapy typu demolka]] | ||
* [[Tworzenie mapy typu wyścig zbrojeń]] | * {{en}} [[CS:GO Game Modes/Arms Race|Tworzenie mapy typu wyścig zbrojeń]] | ||
* [[Tworzenie mapy przygodowej]] | <!--* [[Tworzenie mapy przygodowej]] --- FIXME: This translates to "Creating an adventure map". What game mode is that supposed to be? --> | ||
* [[Tworzenie mapy kooperacyjnej]] | * {{en}} [[CS:GO Game Modes/Co-op Strike|Tworzenie mapy kooperacyjnej]] | ||
* [[Własne Tryby Gry]] | * {{en}} [[CS:GO Game Modes/Custom|Własne Tryby Gry]] | ||
===Błędy=== | ===Błędy=== | ||
*[[Modele prop_static są czarne]] | * {{en}} [[Static Props show up black|Modele prop_static są czarne]] | ||
*[[Obie drużyny są pełne]] | * {{en}} [[Both Teams are Full error|Obie drużyny są pełne]] | ||
*[[Lista bugów CS:GO]] | * {{en}} [[CS:GO Bugs|Lista bugów CS:GO]] | ||
{{category newcolumn|rowspan=6|width=50%|background-color=white|border-color=lightgray}} | {{category newcolumn|rowspan=6|width=50%|background-color=white|border-color=lightgray}} | ||
==Teoria== | ==Teoria== | ||
* [[Jak zrobić mapę która działa]] | * {{en}} [[How to Develop a Map That Works|Jak zrobić mapę która działa]] | ||
* [[Publikacja Mapy]] | * {{en}} [[CS:GO Map Publish Tool|Publikacja Mapy]] | ||
==Warsztat== | ==Warsztat== | ||
* [[ | * {{en}} [[CS:GO Map Publish Tool|Publikacja mapy do warsztatu steam]] | ||
* [[ | * {{en}} [[CS:GO Workshop For Server Operators|Operacje serwerów na mapach workshop]] | ||
==Dokumentacja== | ==Dokumentacja== | ||
* [[ | * {{en}} [[CS:GO Mapper's Reference|Dokumentacja rozmiarów i prefix'ów]] | ||
* [[List of | * {{en}} [[List of CS:GO Entities|Lista Entities w CS:GO]] | ||
* [[Counter-Strike: Global Offensive Sky List|Lista sky'ów w CS:GO]] | * {{en}} [[Counter-Strike: Global Offensive Sky List|Lista sky'ów w CS:GO]] | ||
* [[ | * {{en}} [[List of CS:GO Script Functions|List VScriptów w CS:GO]] | ||
==Zobacz Jeszcze== | ==Zobacz Jeszcze== | ||
* {{ | * {{csgo|4}} | ||
* {{ | * {{css|4}} | ||
* {{ | * {{cs|4}} | ||
* {{ | * {{cscz|4}} | ||
* {{ | * {{czds|4}} | ||
{{category end}} | {{category end}} |
Revision as of 15:07, 21 June 2022
Ten artykuł poświecony jest Counter-Strike: Global Offensive tworzeniu poziomu przy użyciu authoring tools. Dla ogółnych poradników zobacz Category:Level Design.
PrzygotowanieGeneral
Tryby Gry
Błędy |
TeoriaWarsztatDokumentacja
Zobacz Jeszcze |