Category:Ru/Particle System: Difference between revisions

From Valve Developer Community
Jump to navigation Jump to search
m (Converted {{otherlang2}} to {{lang}}.)
m (Back button has been added)
Line 1: Line 1:
{{lang|Category:Particle System|title=Системы Частиц}}
{{lang|Category:Particle System|title=Системы Частиц}}__NOTOC__
{{back|SDK Docs:ru|Документация к Source SDK}}
{{translationupdate}}
{{translationupdate}}
Системы частиц являются большими коллекциями мелких объектов, которые создают псевдо-3D визуальные эффекты. Для большей информации см. [[Particle System Overview|Обзор систем частиц]] (на английском).
Системы частиц являются большими коллекциями мелких объектов, которые создают псевдо-3D визуальные эффекты. Для большей информации см. [[Particle System Overview|Обзор систем частиц]] (на английском).


==Редактор частиц==
==Редактор частиц==
 
Редактор частиц в игре это инструмент, который идет с Оrangebox движком. Может быть запущен как в игре, так и в моде. Он позволяет видеть частицы,такие как пыль в коробке на карте De_dust2.<br>
Редактор частиц в игре это инструмент, который идет с Оrangebox движком. Может быть запущен как в игре, так и в моде. Он позволяет видеть частицы,такие как пыль в коробке на карте De_dust2.
В играх Left 4 Dead и Left 4 Dead 2, инструменты запускаются через меню Authoring Tools. Чтобы проверить частицы на карте а в режиме инструментов, убедитесь, что значение sv_lan равно 1 в консоли, которая расположена в нижнем левом углу.<br>
 
В играх Left 4 Dead и Left 4 Dead 2, инструменты запускаются через меню Authoring Tools. Чтобы проверить частицы на карте а в режиме инструментов, убедитесь, что значение sv_lan равно 1 в консоли, которая расположена в нижнем левом углу.
 
См. также [[Particle Editor]]
См. также [[Particle Editor]]


Line 14: Line 12:


===Компоненты===
===Компоненты===
* [[Particle System Renderers|Рендеры]]
* [[Particle System Renderers|Рендеры]]
* [[Particle System Emitters|Излучатели]]
* [[Particle System Emitters|Излучатели]]
Line 33: Line 30:
* [[Impact Effects|Последствия Воздействия]]
* [[Impact Effects|Последствия Воздействия]]


{{back|SDK Docs:ru|Документация к Source SDK}}
[[Category:Particle Effects:ru]]
[[Category:Particle Effects:ru]]

Revision as of 00:14, 17 October 2022

English (en)한국어 (ko)Русский (ru)中文 (zh)Translate (Translate)
Документация к Source SDK

Template:Translationupdate Системы частиц являются большими коллекциями мелких объектов, которые создают псевдо-3D визуальные эффекты. Для большей информации см. Обзор систем частиц (на английском).

Редактор частиц

Редактор частиц в игре это инструмент, который идет с Оrangebox движком. Может быть запущен как в игре, так и в моде. Он позволяет видеть частицы,такие как пыль в коробке на карте De_dust2.
В играх Left 4 Dead и Left 4 Dead 2, инструменты запускаются через меню Authoring Tools. Чтобы проверить частицы на карте а в режиме инструментов, убедитесь, что значение sv_lan равно 1 в консоли, которая расположена в нижнем левом углу.
См. также Particle Editor

Описание систем частиц на английском:

Компоненты

Использование

Специализированные Системы Частиц


Документация к Source SDK

Pages in category "Ru/Particle System"

The following 3 pages are in this category, out of 3 total.