Category:Ru/Particle System: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
m (Converted {{otherlang2}} to {{lang}}.) |
m (Back button has been added) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{lang|Category:Particle System|title=Системы Частиц}} | {{lang|Category:Particle System|title=Системы Частиц}}__NOTOC__ | ||
{{back|SDK Docs:ru|Документация к Source SDK}} | |||
{{translationupdate}} | {{translationupdate}} | ||
Системы частиц являются большими коллекциями мелких объектов, которые создают псевдо-3D визуальные эффекты. Для большей информации см. [[Particle System Overview|Обзор систем частиц]] (на английском). | Системы частиц являются большими коллекциями мелких объектов, которые создают псевдо-3D визуальные эффекты. Для большей информации см. [[Particle System Overview|Обзор систем частиц]] (на английском). | ||
==Редактор частиц== | ==Редактор частиц== | ||
Редактор частиц в игре это инструмент, который идет с Оrangebox движком. Может быть запущен как в игре, так и в моде. Он позволяет видеть частицы,такие как пыль в коробке на карте De_dust2.<br> | |||
Редактор частиц в игре это инструмент, который идет с Оrangebox движком. Может быть запущен как в игре, так и в моде. Он позволяет видеть частицы,такие как пыль в коробке на карте De_dust2. | В играх Left 4 Dead и Left 4 Dead 2, инструменты запускаются через меню Authoring Tools. Чтобы проверить частицы на карте а в режиме инструментов, убедитесь, что значение sv_lan равно 1 в консоли, которая расположена в нижнем левом углу.<br> | ||
В играх Left 4 Dead и Left 4 Dead 2, инструменты запускаются через меню Authoring Tools. Чтобы проверить частицы на карте а в режиме инструментов, убедитесь, что значение sv_lan равно 1 в консоли, которая расположена в нижнем левом углу. | |||
См. также [[Particle Editor]] | См. также [[Particle Editor]] | ||
Line 14: | Line 12: | ||
===Компоненты=== | ===Компоненты=== | ||
* [[Particle System Renderers|Рендеры]] | * [[Particle System Renderers|Рендеры]] | ||
* [[Particle System Emitters|Излучатели]] | * [[Particle System Emitters|Излучатели]] | ||
Line 33: | Line 30: | ||
* [[Impact Effects|Последствия Воздействия]] | * [[Impact Effects|Последствия Воздействия]] | ||
{{back|SDK Docs:ru|Документация к Source SDK}} | |||
[[Category:Particle Effects:ru]] | [[Category:Particle Effects:ru]] |
Revision as of 00:14, 17 October 2022
Template:Translationupdate Системы частиц являются большими коллекциями мелких объектов, которые создают псевдо-3D визуальные эффекты. Для большей информации см. Обзор систем частиц (на английском).
Редактор частиц
Редактор частиц в игре это инструмент, который идет с Оrangebox движком. Может быть запущен как в игре, так и в моде. Он позволяет видеть частицы,такие как пыль в коробке на карте De_dust2.
В играх Left 4 Dead и Left 4 Dead 2, инструменты запускаются через меню Authoring Tools. Чтобы проверить частицы на карте а в режиме инструментов, убедитесь, что значение sv_lan равно 1 в консоли, которая расположена в нижнем левом углу.
См. также Particle Editor
Описание систем частиц на английском:
Компоненты
- Рендеры
- Излучатели
- Инициализаторы (см. также Category:Particle initializers)
- Операторы (см. также Category:Particle operators)
- Контрольные точеки
- Дети
- Ограничения
- Силы
Использование
Специализированные Системы Частиц
Pages in category "Ru/Particle System"
The following 3 pages are in this category, out of 3 total.