Category:Ru/Particle System: Difference between revisions

From Valve Developer Community
Jump to navigation Jump to search
m (Converted {{otherlang2}} to {{lang}}.)
Line 1: Line 1:
{{otherlang2
{{lang|Category:Particle System|title=Системы Частиц}}
|title=Системы Частиц
|zh-cn=Category:Particle_System:zh-cn
|en=Category:Particle_System
}}
{{translationupdate}}
{{translationupdate}}
Системы частиц являются большими коллекциями мелких объектов, которые создают псевдо-3D визуальные эффекты. Для большей информации см. [[Particle System Overview|Обзор систем частиц]] (на английском).
Системы частиц являются большими коллекциями мелких объектов, которые создают псевдо-3D визуальные эффекты. Для большей информации см. [[Particle System Overview|Обзор систем частиц]] (на английском).

Revision as of 11:28, 30 August 2021

English (en)한국어 (ko)Русский (ru)中文 (zh)Translate (Translate)

Template:Translationupdate Системы частиц являются большими коллекциями мелких объектов, которые создают псевдо-3D визуальные эффекты. Для большей информации см. Обзор систем частиц (на английском).

Редактор частиц

Редактор частиц в игре это инструмент, который идет с Оrangebox движком. Может быть запущен как в игре, так и в моде. Он позволяет видеть частицы,такие как пыль в коробке на карте De_dust2.

В играх Left 4 Dead и Left 4 Dead 2, инструменты запускаются через меню Authoring Tools. Чтобы проверить частицы на карте а в режиме инструментов, убедитесь, что значение sv_lan равно 1 в консоли, которая расположена в нижнем левом углу.

См. также Particle Editor

Описание систем частиц на английском:

Компоненты

Использование

Специализированные Системы Частиц

Pages in category "Ru/Particle System"

The following 3 pages are in this category, out of 3 total.