Category:Ru/Hammer: Difference between revisions

From Valve Developer Community
Jump to navigation Jump to search
m (fixed link)
mNo edit summary
Line 9: Line 9:
[[File:Hammer splash.png|center|border|Hammer splash screen|link=]]
[[File:Hammer splash.png|center|border|Hammer splash screen|link=]]


<div style="margin:1em auto; font-size:1.2em; font-weight:bold;text-align:center; background:#FBF7EA; border:2px solid lightgray; padding:1em;">Если вы уже умеете работать в Hammer, перейдите на [[:Category:Level Design:ru|страницу дизайна уровней]].</div>
{{Messagebox
| margin= 1em 10% 1em 10%
| text= Если вы уже знакомы с редактором Hammer и ищете уроки по основам картостроения, перейдите в [[:Category:Level Design:ru|Дизайн уровней]].
}}


[[File:Hammer screen.jpg|right|200px]]
[[File:Hammer screen.jpg|right|200px]]
Line 53: Line 56:
{{CategoryRedirect}}
{{CategoryRedirect}}


[[Category:Russian]]
[[Category:Level Design:ru]]
[[Category:Level_Design:ru]]
[[Category:Entry pages:ru]]

Revision as of 23:05, 1 May 2012

Template:Otherlang2

Hammer splash screen
Hammer screen.jpg

Valve Hammer Editor используется для создания уровней для игр на движке Source.

Он может быть использован для:

  • Создания архитектуры уровней - геометрия, текстуры и освещение.
  • Размещения моделей (props), созданных в пакете 3D моделлирования, таком как XSI.
  • Размещения энтитей для геймплея.
  • Скриптовать геймплей энтитей с помощью Input'ов и Output'ов.
  • Добавление узлов навигации AI для NPC.
  • Компилировать и запускать игровые уровни.

Для начинающих

Смотрите также

Справка о Хаммере

Template:CategoryRedirect