De/Getting Started: Difference between revisions

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{{first room menu}}
{{LanguageBar|title = Los geht's}}


Als erstes muss man den '''Hammer''', den Level-Editor für Source, laden:
{{first room menu:de}}
{{bug|hidetested=1|Durch das SteamPipe Update passiert es, dass nach dem Klicken auf '''File > New''' die Meldung ''failed to load the default scheme file'' erscheint und alle Sichtfenster schwarz sind. Um dies zu umgehen, darf Hammer nicht vom SDK-Programm über Steam geöffnet werden, sondern direkt im Installationsverzeichnis des Spiels, z.B. <code>C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Half-Life 2\bin\hammer.exe</code>.}}
:::([http://web.archive.org/web/20170525233554/http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=3225145 Lösung im Steam SDK Forum])


# Doppelklick auf '''Source SDK''' im Steammenü '''Meine Spiele'''. (Wenn '''Source SDK''' dort nicht vorhanden ist, dann unter '''Tools''')
* Öffne die '''Steam Library''' (1), wähle im Auswahlmenü '''Tools''' aus (2), und doppelklicke auf '''Source SDK''' (3). Wenn Source SDK auf deinem Computer noch nicht installiert ist, kann dieser Schritt ein wenig dauern.
# Wähle das Spiel für du die Karte erstellen möchtest unter '''Current Game''' von der Dropdownliste im SDK Launcher.
* Wähle in dem sich öffnenden Source SDK-Dialogfenster die Engineversion (''Engine Version'') und das Spiel (''Current Game''), für die du eine Map ertellen willst (4).
# Nun Doppelklick auf '''Hammer Editor''', um ihn zu starten.
* Nun doppelklicke auf '''Hammer Editor''', um ihn zu starten (5).
[[File:game_config_set.png|700px]]
* Wähle im {{L|Hammer File Menu|Dateimenü}} '''New''' aus.
[[File:hammer_newwindow.png|link=]]
* Hammer erstellt eine neue leere Map und du kannst loslegen.
[[File:hammer_emptyworkspace.png|500px]]


[[Image:game_config_set.png|thumb|left|400px|Starte den Hammer Editor im Half-Life 2: Deathmatch Modus in dem du diesen Schritten folgst.]]{{clr}}
{{bug|hidetested=1|Es passiert, dass die Sichtfenster in Hammer '''alle''' komplett schwarz sind. Das liegt daran, dass Hammer mit einer anderen Variante von Source läuft von dem Spiel, an dem du arbeitest. Wenn dir das passiert, {{L|Reset the Source SDK Game Configuration|setze die Source SDK Spielkonfiguration zurück}}.}}


Der Hammer Editor sollte nun laden und mit einem leeren Fenster starten, bereit benutzt zu werden.
{{Navbar otherlang|:Category:Level Design:de|Kategorie:Leveldesign|Your First Map|Deine erste Map|View Navigation|Sichtfensternavigation}}
 
{{ACategory|Level Design}}
Gehe auf '''New''' vom '''File'''-Menü um eine neue Karte zu erstellen.
{{ACategory|Tutorials}}
 
Eine leere Karte ist nun erstellt und du bist bereit zu starten.
 
[[Image:hammer_newwindow.jpg|thumb|300px|left|Wähle New vom File-Menü um eine neue Karte zu erstellen.]]
[[Image:hammer_emptyworkspace.jpg|thumb|300px|left|Eine neue Karte, bereit für die Gestaltung.]]{{clr}}
 
{{NavBar|:Category:Level Design|Your First Map|View Navigation}}
 
{{otherlang:de}}
{{otherlang:de:en|Getting_Started}},
{{otherlang:de:ru|Getting_Started:ru}}
 
[[Category:Level Design]][[Category:Level Design Tutorials]]

Latest revision as of 07:05, 20 May 2025

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Icon-Bug.pngFehler:Durch das SteamPipe Update passiert es, dass nach dem Klicken auf File > New die Meldung failed to load the default scheme file erscheint und alle Sichtfenster schwarz sind. Um dies zu umgehen, darf Hammer nicht vom SDK-Programm über Steam geöffnet werden, sondern direkt im Installationsverzeichnis des Spiels, z.B. C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Half-Life 2\bin\hammer.exe.
(Lösung im Steam SDK Forum)
  • Öffne die Steam Library (1), wähle im Auswahlmenü Tools aus (2), und doppelklicke auf Source SDK (3). Wenn Source SDK auf deinem Computer noch nicht installiert ist, kann dieser Schritt ein wenig dauern.
  • Wähle in dem sich öffnenden Source SDK-Dialogfenster die Engineversion (Engine Version) und das Spiel (Current Game), für die du eine Map ertellen willst (4).
  • Nun doppelklicke auf Hammer Editor, um ihn zu starten (5).

Game config set.png

Hammer newwindow.png

  • Hammer erstellt eine neue leere Map und du kannst loslegen.

Hammer emptyworkspace.png

Icon-Bug.pngFehler:Es passiert, dass die Sichtfenster in Hammer alle komplett schwarz sind. Das liegt daran, dass Hammer mit einer anderen Variante von Source läuft von dem Spiel, an dem du arbeitest. Wenn dir das passiert, setze die Source SDK Spielkonfiguration zurück(en).