De/Getting Started: Difference between revisions
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{{LanguageBar|title = Los geht's}} | |||
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{{first room menu:de}} | |||
{{bug|hidetested=1|Durch das SteamPipe Update passiert es, dass nach dem Klicken auf '''File > New''' die Meldung ''failed to load the default scheme file'' erscheint und alle Sichtfenster schwarz sind. Um dies zu umgehen, darf Hammer nicht vom SDK-Programm über Steam geöffnet werden, sondern direkt im Installationsverzeichnis des Spiels, z.B. <code>C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Half-Life 2\bin\hammer.exe</code>.}} | |||
:::([http://web.archive.org/web/20170525233554/http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=3225145 Lösung im Steam SDK Forum]) | |||
* Öffne die '''Steam Library''' (1), wähle im Auswahlmenü '''Tools''' aus (2), und doppelklicke auf '''Source SDK''' (3). Wenn Source SDK auf deinem Computer noch nicht installiert ist, kann dieser Schritt ein wenig dauern. | |||
* Wähle in dem sich öffnenden Source SDK-Dialogfenster die Engineversion (''Engine Version'') und das Spiel (''Current Game''), für die du eine Map ertellen willst (4). | |||
* Nun doppelklicke auf '''Hammer Editor''', um ihn zu starten (5). | |||
[[File:game_config_set.png|700px]] | |||
* Wähle im {{L|Hammer File Menu|Dateimenü}} '''New''' aus. | |||
[[File:hammer_newwindow.png|link=]] | |||
* Hammer erstellt eine neue leere Map und du kannst loslegen. | |||
[[File:hammer_emptyworkspace.png|500px]] | |||
{{bug|hidetested=1|Es passiert, dass die Sichtfenster in Hammer '''alle''' komplett schwarz sind. Das liegt daran, dass Hammer mit einer anderen Variante von Source läuft von dem Spiel, an dem du arbeitest. Wenn dir das passiert, {{L|Reset the Source SDK Game Configuration|setze die Source SDK Spielkonfiguration zurück}}.}} | |||
{{Navbar otherlang|:Category:Level Design:de|Kategorie:Leveldesign|Your First Map|Deine erste Map|View Navigation|Sichtfensternavigation}} | |||
{{ACategory|Level Design}} | |||
{{ACategory|Tutorials}} | |||
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Latest revision as of 07:05, 20 May 2025

C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Half-Life 2\bin\hammer.exe
.- Öffne die Steam Library (1), wähle im Auswahlmenü Tools aus (2), und doppelklicke auf Source SDK (3). Wenn Source SDK auf deinem Computer noch nicht installiert ist, kann dieser Schritt ein wenig dauern.
- Wähle in dem sich öffnenden Source SDK-Dialogfenster die Engineversion (Engine Version) und das Spiel (Current Game), für die du eine Map ertellen willst (4).
- Nun doppelklicke auf Hammer Editor, um ihn zu starten (5).
- Wähle im Dateimenü New aus.
- Hammer erstellt eine neue leere Map und du kannst loslegen.
