Zh/Prop detail: Difference between revisions
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Latest revision as of 07:13, 26 June 2025
prop_detail
是一个内部的 模型实体,可在所有的 起源 游戏中使用。 该实体用于手动创建细节道具 ,仅支持模型类 细节道具,因此较少使用。

detail_prop
。 关键值
- World model (model) <模型文件路径 >
- 使用的世界模型,必须为静态道具且使用
UnlitGeneric
着色器(所有皮肤)。最大字符串长度:128。
- Pitch Yaw Roll (Y Z X) (angles) <QAngle >
- This entity's orientation in the world. Pitch is rotation around the Y axis, yaw is the rotation around the Z axis, roll is the rotation around the X axis.
- detailOrientation (detailOrientation) <integer choices >
- 细节道具朝向行为:
- 0:不旋转
- 1:围绕原点旋转始终面向摄像机
- 2:仅绕Z轴旋转面向摄像机
- Name (targetname) <target_source>
- Name of this entity. Displayed in Hammer's 2D views and Entity Report. No effect in-game, nor in map compilers.