Category:Ru/Internal entities: Difference between revisions

From Valve Developer Community
Jump to navigation Jump to search
m (Перевод дополнен информацией из английской версии. Формулировка уже существующей информации изменена в угоду удобства понимания и следования правилам языка.)
m (Наполняют сумку продуктами и голову знаниями о русском языке, а границы/пределы/лимиты, как и место в оперативной памяти, занимают... собой. Получают звизды или зарплату. Обработка проводится или выполняется. Тот - это бог из египетской мифилогии.)
 
Line 1: Line 1:
{{LanguageBar|title=Внутренний объект}}
{{LanguageBar|title=Категория: Внутренние объекты}}


'''Внутренний {{L|Entity|объект мира}}''' - тот, который обрабатывается {{L|VBSP}}, а затем удаляется или объединяется с другими. При запуске карты такие объекты не существуют, тем самым не наполняя {{L|Entity limit|лимит объектов}}.
'''Внутренний {{L|Entity|объект мира}}''' - это объект, который обрабатывается {{L|VBSP}}, а затем удаляется или объединяется с другими объектами. После запуска карты такие объекты не существуют, и поэтому не занимают {{L|Entity limit|лимит объектов}}.


Внутренние объекты также получают уникальную обработку компиляторами карт и удаляются из итоговой карты, обычно оставаясь в отдельном чанке.
Внутренние объекты обрабатываются компиляторами карт специальным способом и обычно удаляются из {{L|BSP_(Source)#Entity|блока объектов}} скомпилированного файла карты, обычно оставаясь в специальном блоке.


{{ACategory|Entities}}
{{ACategory|Entities}}
{{ACategory|Level Design}}
{{ACategory|Level Design}}
{{ACategory|Glossary}}
{{ACategory|Glossary}}

Latest revision as of 07:08, 12 June 2025

English (en)Deutsch (de)Español (es)Hrvatski (hr)Русский (ru)中文 (zh)Translate (Translate)

Внутренний объект мира(en) - это объект, который обрабатывается VBSP(en), а затем удаляется или объединяется с другими объектами. После запуска карты такие объекты не существуют, и поэтому не занимают лимит объектов(en).

Внутренние объекты обрабатываются компиляторами карт специальным способом и обычно удаляются из блока объектов(en) скомпилированного файла карты, обычно оставаясь в специальном блоке.

Pages in category "Ru/Internal entities"

This category contains only the following page.