Category:Ru/Internal entities: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
Darkness8163 (talk | contribs) m (Перевод дополнен информацией из английской версии. Формулировка уже существующей информации изменена в угоду удобства понимания и следования правилам языка.) |
m (Наполняют сумку продуктами и голову знаниями о русском языке, а границы/пределы/лимиты, как и место в оперативной памяти, занимают... собой. Получают звизды или зарплату. Обработка проводится или выполняется. Тот - это бог из египетской мифилогии.) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{LanguageBar|title= | {{LanguageBar|title=Категория: Внутренние объекты}} | ||
'''Внутренний {{L|Entity|объект мира}}''' - | '''Внутренний {{L|Entity|объект мира}}''' - это объект, который обрабатывается {{L|VBSP}}, а затем удаляется или объединяется с другими объектами. После запуска карты такие объекты не существуют, и поэтому не занимают {{L|Entity limit|лимит объектов}}. | ||
Внутренние объекты | Внутренние объекты обрабатываются компиляторами карт специальным способом и обычно удаляются из {{L|BSP_(Source)#Entity|блока объектов}} скомпилированного файла карты, обычно оставаясь в специальном блоке. | ||
{{ACategory|Entities}} | {{ACategory|Entities}} | ||
{{ACategory|Level Design}} | {{ACategory|Level Design}} | ||
{{ACategory|Glossary}} | {{ACategory|Glossary}} |
Latest revision as of 07:08, 12 June 2025
Внутренний объект мира - это объект, который обрабатывается VBSP , а затем удаляется или объединяется с другими объектами. После запуска карты такие объекты не существуют, и поэтому не занимают лимит объектов .
Внутренние объекты обрабатываются компиляторами карт специальным способом и обычно удаляются из блока объектов скомпилированного файла карты, обычно оставаясь в специальном блоке.
Pages in category "Ru/Internal entities"
This category contains only the following page.