This article relates to the game "Half-Life 2". Click here for more information.
This article's documentation is for anything that uses the Source engine. Click here for more information.

Pl/Half-Life 2: Episode Two: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Pl
Jump to navigation Jump to search
m (Nesciuse moved page Half-Life 2: Episode Two/pl to Pl/Half-Life 2: Episode Two over redirect: Language prefixes)
m (Multipage removal)
 
(One intermediate revision by the same user not shown)
Line 1: Line 1:
{{langsp}}
{{LanguageBar}}
{{hl2 topicon}}{{src topicon}}


{{Hl2ep2|4}} to druga część trylogii nowych gier stworzonych przez [[Valve]], która rozszerza wielokrotnie nagradzaną i najlepiej sprzedającą się przygodę Half-Life o unikalne bronie, pojazdy i nowo stworzone stworzenia.


Jako dr Gordon Freeman, byłeś ostatnio widziany jak opuszczałeś [[City 17]] z [[Alyx Vance]], kiedy Cytadela eksplodowała w burzy o nieznanych proporcjach. W Epizodzie Drugim, musisz uderzyć i ścigać siły [[Combine]], przemierzając [[White Forest]], aby tylko teraz kluczowy pakiet informacji skradziony z Cytadeli do enklawy ciągłego ruchu.
{{Hl2ep2|4}} to druga część trylogii nowych gier stworzonych przez {{L|Valve}}, która rozszerza wielokrotnie nagradzaną i najlepiej sprzedającą się przygodę Half-Life o unikalne bronie, pojazdy i nowo stworzone stworzenia.
 
Jako dr Gordon Freeman, byłeś ostatnio widziany jak opuszczałeś {{L|City 17}} z {{L|Alyx Vance}}, kiedy Cytadela eksplodowała w burzy o nieznanych proporcjach. W Epizodzie Drugim, musisz uderzyć i ścigać siły {{L|Combine}}, przemierzając {{L|White Forest}}, aby tylko teraz kluczowy pakiet informacji skradziony z Cytadeli do enklawy ciągłego ruchu.


== Zawartość ==
== Zawartość ==
Line 13: Line 15:


== zobacz także ==
== zobacz także ==
* [[:Category:Half-Life 2: Episode Two Entities]]
* {{LCategory|Half-Life 2: Episode Two Entities}}
* [[Half-Life 2: Episode Two Particle Effect List]]
* {{L|Half-Life 2: Episode Two Particle Effect List}}
* [[List of EP2 Soundscapes]]
* {{L|List of EP2 Soundscapes}}


{{navbar3
{{navbar3
Line 21: Line 23:
|Gry Valve
|Gry Valve
|{{portal|4}}
|{{portal|4}}
}}
}}{{Half life games|hidecancelled=true|hide3rdparty=true}}
 
{{ACategory|Half-Life 2}}
{{ACategory|Half-Life 2: Episode Two}}
{{ACategory|The Orange Box}}

Latest revision as of 17:23, 12 July 2024

English (en)Hrvatski (hr)Polski (pl)中文 (zh)Translate (Translate)


Half-Life 2: Episode Two Half-Life 2: Episode Two to druga część trylogii nowych gier stworzonych przez Valve(en), która rozszerza wielokrotnie nagradzaną i najlepiej sprzedającą się przygodę Half-Life o unikalne bronie, pojazdy i nowo stworzone stworzenia.

Jako dr Gordon Freeman, byłeś ostatnio widziany jak opuszczałeś City 17(en) z Alyx Vance(en), kiedy Cytadela eksplodowała w burzy o nieznanych proporcjach. W Epizodzie Drugim, musisz uderzyć i ścigać siły Combine(en), przemierzając White Forest(en), aby tylko teraz kluczowy pakiet informacji skradziony z Cytadeli do enklawy ciągłego ruchu.

Zawartość

zobacz także


Gry Valve
Portal Portal