De/$alpha: Difference between revisions
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{{LanguageBar|title=<code>$alpha</code>}} | |||
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Skaliert die Deckkraft des gesamten Materials um den gegebenen Wert. 1 komplett deckend, 0 ist unsichtbar. | |||
Wenn ''irgendein'' Material auf einem {{L|Brush|brush}} <code>$alpha</code> hat, wird der Brush {{L|VVIS}} nicht mehr beeinflussen und wird für {{L|NPC}}s aus jedem Winkel gänzlich transparent. | |||
Dies sollte vielleicht mit <code>{{L|$translucent}}</code> verwendet werden. | |||
==Syntax== | |||
$alpha <{{L|Normal|normal}}> | |||
==Siehe auch== | |||
*<code>{{L|$alphatest}}</code> | |||
*<code>{{L|$distancealpha}}</code> | |||
*<code>{{L|$vertexalpha}}</code> | |||
{{ACategory|Shader parameters|alpha}} |
Latest revision as of 02:22, 12 July 2024
Skaliert die Deckkraft des gesamten Materials um den gegebenen Wert. 1 komplett deckend, 0 ist unsichtbar.
Wenn irgendein Material auf einem brush $alpha
hat, wird der Brush VVIS nicht mehr beeinflussen und wird für NPC s aus jedem Winkel gänzlich transparent.
Dies sollte vielleicht mit $translucent
verwendet werden.
Syntax
$alpha <normal >