Template:Ent: Difference between revisions

From Valve Developer Community
Jump to navigation Jump to search
No edit summary
m (Protected "Template:Ent" ([Edit=Allow only autoconfirmed users] (indefinite) [Move=Allow only autoconfirmed users] (indefinite)))
 
(26 intermediate revisions by 9 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{lang|Template:Ent}}<!--
{{Doc}}


--><onlyinclude><includeonly>{{#switch:{{{mode|}}}|entity=<!--
<includeonly>


-->{{#switch:{{{type|}}}|#default={{#switch:{{lc:{{{internal}}}}}
<onlyinclude><!--
| 1
| true        =
| #default    = {{main other|[[Category:Non-internal entity{{{suf|}}}]]}}
}}{{#if: {{{sprite|}}}
| [[File:{{#ifeq: {{{sprite}}}
| 1
| {{{1|{{PAGENAME}}}}}.png
| {{{sprite}}}
}}|left|link=]]
}}
|e0
|e2={{main other|[[Category:Non-internal entity{{{suf|}}}]]}}
|e1
|e3={{main other|[[Category:Internal entities{{{suf|}}}]]}}}}<!--


-->{{#if:{{{1|}}}|{{#if:{{{notitlechange|}}}||{{DISPLAYTITLE:{{Code|select=1|background=transparent|{{{1|}}}}}|noreplace}}}}{{Code|select=1|<!---->{{{1|}}}<!---->}}|{{#switch:{{{this|}}}|#default={{#switch:{{{suf|}}}|#default={{{this|This}}}|:ru={{{this|Это}}}|:zh-cn={{{this|这}}}}}|0=}} }}<!--
--><kbd>[[{{langprefix}}{{ucfirst:{{{1}}}}}{{
#switch: {{{engine|}}}{{{eng|}}}{{{game|}}}
| 0 | gs | gldsrc | goldsrc = &nbsp;(GoldSrc)
| 1 | src | source = &nbsp;(Source)
| 2 | src2 | source2 = &nbsp;(Source 2)
| =
| #default = &nbsp;({{{engine|}}}{{{eng|}}}{{{game|}}})
}}|{{{alt|{{{1}}}}}}]]{{#if: {{{2|}}} | &nbsp;{{{2}}}{{Ent/param2usecheck}}}}</kbd><!--


-->{{#switch:{{{suf|}}}
--></onlyinclude>
|#default=&nbsp;
|:ru=
|:zh-cn=}}<!--


-->{{#switch:{{{suf|}}}
</includeonly>
              |#default=is a
              |:ru={{#if:{{{1|}}}|- это}}
              |:zh-cn=是一个}}<!--
 
-->{{#switch:{{lc:{{{cut}}}}}
| 1
| true        = cutᅠ&nbsp;[[Category:Cut Entities{{{suf|}}}]]
| #default    =}}<!--
 
-->{{#if:{{{internal|}}}
| [[internal entity|internal]]{{Main other|[[Category:Internal entities{{{suf|}}}]]|}}
}}<!--
 
-->{{#switch:{{{suf|}}}
|#default=&nbsp;
|:zh-cn=}}<!--
 
-->{{#switch:{{{type|}}}
      |#default={{{type|}}}[[point entity|{{#switch:{{{suf|}}}
                                          |#default=point entity
                                          |:es=entidad de punto
                                          |:ru=точечная сущность
                                          |:zh-cn=点实体}}]]
      |e0=[[point entity{{{suf|}}}|{{#switch:{{{suf|}}}
                                          |#default=point entity
                                          |:es=entidad de punto
                                          |:ru=точечная сущность
                                          |:zh-cn=点实体}}]]
      |e1=[[internal entity{{{suf|}}}|{{#switch:{{{suf|}}}
                                          |#default=internal
                                          |:ru=внутренняя
                                          |:zh-cn=内部的}}]]{{#switch:{{{suf|}}}|#default=&nbsp;|:zh-cn=}}[[point entity{{{suf|}}}|{{#switch:{{{suf|}}}|#default=point entity|:ru=точечная сущность|:zh-cn=点实体}}]]
      |e2=[[brush entity{{{suf|}}}|{{#switch:{{{suf|}}}
                                          |#default=brush entity
                                          |:es=entidad de sólido
                                          |:ru=брашевая сущность
                                          |:zh-cn=固实体}}]]
      |e3=[[internal entity{{{suf|}}}|{{#switch:{{{suf|}}}
                                          |#default=internal
                                          |:ru=внутренняя
                                          |:zh-cn=内部的}}]]{{#switch:{{{suf|}}}|#default=&nbsp;|:zh-cn=}}[[brush entity{{{suf|}}}|{{#switch:{{{suf|}}}|#default=brush entity|:ru=брашевая сущность|:zh-cn=固实体}}]]
      |e4=[[mesh entity{{{suf|}}}|{{#switch:{{{suf|}}}
                                          |#default=mesh entity
                                          |:ru=мешевая сущность
                                          |:zh-cn=网格实体}}]]
      |e5=[[path entity{{{suf|}}}|{{#switch:{{{suf|}}}
                                          |#default=path entity
                                          |:zh-cn=路径实体}}]]
    }}{{#switch:{{{suf|}}}
            |#default=&nbsp;available in
            |:ru=, доступная
            |:zh-cn=存在于}}<!--
 
-->{{#switch:{{{suf|}}}
|#default=&nbsp;
|:zh-cn={{#if:{{{game|}}}{{{series|}}}|&nbsp;|}}}}<!--
 
-->{{#switch: {{{series|1}}}
| l4ds
| l4d
| Left 4 Dead={{#switch:{{{suf|}}}|#default=the|:ru=в|:zh-cn=}} {{l4dseries|4|suf={{#switch:{{{suf|}}}|#default=|:zh-cn=:zh-cn}}}}
| #default={{#switch:{{{suf|}}}|#default=the|:ru=в серии игр|:zh-cn=}} [[{{{series}}}]] {{#switch:{{{suf|}}}|#default=series|:ru=|:zh-cn=系列}}
| 1={{#if: {{{seriescs|}}}
  | {{#switch:{{{suf|}}}|#default=the|:ru=в серии игр|:zh-cn=}} [[{{{seriescs}}}]] {{#switch:{{{suf|}}}|#default=series|:ru=|:zh-cn=系列}} <!--
    -->{{#if:{{{game|}}}
    | ({{#switch:{{{suf|}}}|#default=since|:ru=начиная с|:zh-cn=自从}} {{#ifexist:{{{game}}}{{{suf}}}|{{{{game icon name|{{{game}}}}}|4|suf={{{suf|}}}}}|{{{{game icon name|{{{game}}}}}|4}}}}{{#switch:{{{suf|}}}|#default=|:zh-cn=&nbsp;以来}})
    }}
  | {{#if: {{{game|}}}
    | {{#if: {{{icon|}}} | {{{{{icon}}}|3}} | {{#switch:{{{suf|}}}|#default=|:ru=в|:zh-cn=}} {{#ifexist:{{{game}}}{{{suf}}}|{{{{game icon name|{{{game}}}}}|4|suf={{{suf|}}}}}|{{{{game icon name|{{{game}}}}}|4}}}} }}
    | {{#switch:{{{suf|}}}|#default=all|:ru=во всех играх на движке|:zh-cn=所有的}} {{#switch:{{{engine|}}}|#default={{{engine|{{source|4|suf={{{suf|}}}}}}}}
                |1={{gldsrc|4|suf={{{suf|}}}}}
                |2={{source|4|suf={{{suf|}}}}}
                |3={{source2|4|suf={{{suf|}}}}}
            }}{{#switch:{{{suf|}}}
                    |#default=&nbsp;games
                    |:ru=
                    |:zh-cn=&nbsp;游戏}}<!--
      -->{{#if: {{{since|}}}|{{#switch:{{{suf|}}}
                                    |#default=&nbsp;since&nbsp;
                                    |:ru=, начиная с
                                    |:zh-cn=自从&nbsp;}}<!--
            -->{{#switch:{{{since|}}}
                                    |#default={{#ifexist:{{{since}}}{{{suf}}}|{{{{game icon name|{{{since}}}}}|4|suf={{{suf|}}}}}|{{{{game icon name|{{{since}}}}}|4}}}}}}<!--
            -->{{#switch:{{{suf|}}}|#default=|:zh-cn=&nbsp;以来}} }}
    }}
  }}
}}<!--
 
-->{{#switch:{{{suf|}}}
|#default=.
|:zh-cn=。}}<!--
 
-->{{#if: {{{game|}}}
| {{Main other|[[Category:{{{game}}} Entities{{{suf|}}}]]}}
| {{#if: {{{series|}}}
  | {{Main other|[[Category:{{{series}}} Entities{{{suf|}}}]]}}
  | {{#if: {{{seriescs|}}}
    | {{Main other|[[Category:{{{seriescs}}}: Source Entities{{{suf|}}}]]}}
    | {{Main other|[[Category:Source Base Entities{{{suf|}}}]]}}
    }}
  }}
}}<!--
 
-->{{Main other|[[Category:Point Entities{{{suf|}}}]]}}<!--
 
-->|#default=<code style=padding:0>[[{{{1}}}{{{suf|}}}|{{{alt|{{{1}}}}}}]]{{#if:{{{2|}}}|&nbsp;{{{2}}}|}}</code>}}</includeonly></onlyinclude>
{{doc}}
<!-- Add categories to the /doc subpage, not here -->

Latest revision as of 13:22, 5 April 2025

English (en)Deutsch (de)Esperanto (eo)Español (es)Français (fr)Suomi (fi)Hrvatski (hr)Magyar (hu)Italiano (it)日本語 (ja)한국어 (ko)Nederlands (nl)Polski (pl)Português (pt)Português do Brasil (pt-br)Русский (ru)Slovenčina (sk)Svenska (sv)Türkçe (tr)Українська (uk)Tiếng Việt (vi)中文 (zh)中文(臺灣) (zh-tw)
Curly brackets white.pngTemplate Documentation [view] [edit]
Icon-translate.png Available doc translations
View
Page history

This template is a faster and cleaner way of marking text as both a link and code. It should be used only on entity names. See the following for its syntax.

Parameters and Examples

Parameter Description Example Preview
{{{1}}} The entity name should link and show.
{{ent|logic_relay}}
logic_relay
{{{game}}} Game name. Appends ' ({{{game}}})' to the link.
{{ent|player|game=Left 4 Dead series}}
player
{{{engine}}} Engine name. Specifying
  • 0 or goldsrc appends ' (GoldSrc)' to the link
  • 1 or source appends ' (Source)' to the link
  • 2 or source 2 appends ' (Source 2)' to the link
{{ent|func_pushable|engine=goldsrc}}
func_pushable

See also