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The first thing to do is launch the the '''Hammer Level Editor''' from the Source SDK:
{{LanguageBar|title = Los geht's}}


# Double-click '''Source SDK''' from the Steam '''Play Games''' Menu.
{{first room menu:de}}
# Next you must choose the correct '''Current Game''' from the Source SDK Launcher. Pick '''Half-Life 2: Deathmatch'''.
{{bug|hidetested=1|Durch das SteamPipe Update passiert es, dass nach dem Klicken auf '''File > New''' die Meldung ''failed to load the default scheme file'' erscheint und alle Sichtfenster schwarz sind. Um dies zu umgehen, darf Hammer nicht vom SDK-Programm über Steam geöffnet werden, sondern direkt im Installationsverzeichnis des Spiels, z.B. <code>C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Half-Life 2\bin\hammer.exe</code>.}}
# Now double-click '''Hammer''' to launch the '''Valve Hammer Editor'''.
:::([http://web.archive.org/web/20170525233554/http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=3225145 Lösung im Steam SDK Forum])


[[Image:game_config_set.png | Launch the Hammer Editor in Half-Life 2: Deathmatch mode by following these steps.]]
* Öffne die '''Steam Library''' (1), wähle im Auswahlmenü '''Tools''' aus (2), und doppelklicke auf '''Source SDK''' (3). Wenn Source SDK auf deinem Computer noch nicht installiert ist, kann dieser Schritt ein wenig dauern.
* Wähle in dem sich öffnenden Source SDK-Dialogfenster die Engineversion (''Engine Version'') und das Spiel (''Current Game''), für die du eine Map ertellen willst (4).
* Nun doppelklicke auf '''Hammer Editor''', um ihn zu starten (5).
[[File:game_config_set.png|700px]]
* Wähle im {{L|Hammer File Menu|Dateimenü}} '''New''' aus.
[[File:hammer_newwindow.png|link=]]
* Hammer erstellt eine neue leere Map und du kannst loslegen.
[[File:hammer_emptyworkspace.png|500px]]


The Hammer editor should now launch, and start with a blank window, ready to use. Pick '''New''' from the '''File Menu''' to create a empty map.
{{bug|hidetested=1|Es passiert, dass die Sichtfenster in Hammer '''alle''' komplett schwarz sind. Das liegt daran, dass Hammer mit einer anderen Variante von Source läuft von dem Spiel, an dem du arbeitest. Wenn dir das passiert, {{L|Reset the Source SDK Game Configuration|setze die Source SDK Spielkonfiguration zurück}}.}}


[[Image:hammer_newwindow.jpg | Pick New from the File Menu to create a blank map. ]]
{{Navbar otherlang|:Category:Level Design:de|Kategorie:Leveldesign|Your First Map|Deine erste Map|View Navigation|Sichtfensternavigation}}
 
{{ACategory|Level Design}}
An empty, blank map is created, ready to start building:
{{ACategory|Tutorials}}
 
[[Image:hammer_emptyworkspace.jpg | A new Half-Life 2: Deathmatch map, ready to create your level.]]

Latest revision as of 07:05, 20 May 2025

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Icon-Bug.pngFehler:Durch das SteamPipe Update passiert es, dass nach dem Klicken auf File > New die Meldung failed to load the default scheme file erscheint und alle Sichtfenster schwarz sind. Um dies zu umgehen, darf Hammer nicht vom SDK-Programm über Steam geöffnet werden, sondern direkt im Installationsverzeichnis des Spiels, z.B. C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Half-Life 2\bin\hammer.exe.
(Lösung im Steam SDK Forum)
  • Öffne die Steam Library (1), wähle im Auswahlmenü Tools aus (2), und doppelklicke auf Source SDK (3). Wenn Source SDK auf deinem Computer noch nicht installiert ist, kann dieser Schritt ein wenig dauern.
  • Wähle in dem sich öffnenden Source SDK-Dialogfenster die Engineversion (Engine Version) und das Spiel (Current Game), für die du eine Map ertellen willst (4).
  • Nun doppelklicke auf Hammer Editor, um ihn zu starten (5).

Game config set.png

Hammer newwindow.png

  • Hammer erstellt eine neue leere Map und du kannst loslegen.

Hammer emptyworkspace.png

Icon-Bug.pngFehler:Es passiert, dass die Sichtfenster in Hammer alle komplett schwarz sind. Das liegt daran, dass Hammer mit einer anderen Variante von Source läuft von dem Spiel, an dem du arbeitest. Wenn dir das passiert, setze die Source SDK Spielkonfiguration zurück(en).