Zh/Source 2/Docs/Level Design/Navigation: Difference between revisions
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=== 鼠标右键 + WASD  ===  | === 鼠标右键 + WASD  ===  | ||
按住鼠标右键 {{  | 按住鼠标右键 {{Key|RMB}} 来观察镜头周围,用WASD来移动镜头。  | ||
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=== 飞行模式 ===  | === 飞行模式 ===  | ||
按下 {{  | 按下 {{Key|Z}} 来进入“飞行”模式,飞行模式不需要按住鼠标右键,但WASD仍然可以用来移动镜头。  | ||
=== 围绕点导航 ===  | === 围绕点导航 ===  | ||
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| 以屏幕中心为点来环形观察周围。  | | 以屏幕中心为点来环形观察周围。  | ||
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| 重新选用一个选中的几何中心点  | | 重新选用一个选中的几何中心点  | ||
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| 放大  | | 放大  | ||
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== 活动视窗 ==  | == 活动视窗 ==  | ||
在以前的Hammer编辑器版本中,以用户当前的光标位置来确定活动的视口。现在改变了。在现在Hammer编辑器的活动窗口中,活动视窗被一个红色边框显示出来。如果用户想要改变活动视窗,就必须要让光标悬停并且按下一个鼠标按键。现在按下并且拖动 {{  | 在以前的Hammer编辑器版本中,以用户当前的光标位置来确定活动的视口。现在改变了。在现在Hammer编辑器的活动窗口中,活动视窗被一个红色边框显示出来。如果用户想要改变活动视窗,就必须要让光标悬停并且按下一个鼠标按键。现在按下并且拖动 {{Key|RMB}} 或按下 {{Key|MMB}} 来改变活动视窗,直到按下 {{Key|LMB}} 取消选择或者选择不同的物体。  | ||
== 二维视窗 ==  | == 二维视窗 ==  | ||
* {{  | * {{Key|RMB}} - 按住以在二维视图中平移  | ||
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* {{  | * {{Key|F3}} - 正视二维视角  | ||
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{{Dota 2Tools topicons}}  | |||
Latest revision as of 10:01, 12 July 2024
三维视窗
在Hammer编辑器里三维视角有很多方法能导航。
鼠标右键 + WASD
按住鼠标右键 
 来观察镜头周围,用WASD来移动镜头。
+W
镜头向前移动 +S
镜头向后移动 +A
镜头向左移动 +D
镜头向右移动 
飞行模式
按下 Z 来进入“飞行”模式,飞行模式不需要按住鼠标右键,但WASD仍然可以用来移动镜头。
围绕点导航
当你在一片几何形状中工作,想要聚焦到某一块,并绕着它转动的时候,请使用这个模式。
Alt+ ![]()
以屏幕中心为点来环形观察周围。 ⇧ Shift+A 重新选用一个选中的几何中心点 Alt+ ![]()
放大 Alt+ ![]()
镜头观察运动 
活动视窗
在以前的Hammer编辑器版本中,以用户当前的光标位置来确定活动的视口。现在改变了。在现在Hammer编辑器的活动窗口中,活动视窗被一个红色边框显示出来。如果用户想要改变活动视窗,就必须要让光标悬停并且按下一个鼠标按键。现在按下并且拖动 
 或按下 
 来改变活动视窗,直到按下 
 取消选择或者选择不同的物体。
二维视窗
 - 按住以在二维视图中平移
 - 放大/缩小- Ctrl+Spacebar - 在俯视视角、正视视角或侧视视角中循环。
 - F2 - 俯视二维视角
 - F3 - 正视二维视角
 - F4 - 侧视二维视角
 
下一章: Hammer入门指南