Category:Ru/AI: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
(Нормальная страница теперь =)) |
No edit summary |
||
(11 intermediate revisions by 8 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{ | {{LanguageBar|title=Категория: Искусственный интеллект}}__NOTOC__ | ||
ИИ означает [https://.wikipedia.org/wiki/ | {{back|SDK Docs|Документация к Source SDK}} | ||
ИИ означает [https://ru.wikipedia.org/wiki/Artificial_intelligence Искусственный Интеллект] и он контролирует каждое действие NPC. ИИ в движке Source не следует путать с урезанным ИИ в {{hl2|4|suf=:ru}}. Эта категория покажет, как правильно встроить и использовать ИИ в своём моде или карте.<br> | |||
В альтернативе действия {{L|NPC}} можно контролировать с помощью {{LCategory|Choreography|Хореографии}}<!-- and {{L|Inputs and Outputs}} ? -->. | |||
{{category header|background-color=#E0E0E0|border-color=lightgray}} | {{category header|background-color=#E0E0E0|border-color=lightgray}} | ||
{{category newcolumn|rowspan=6|width=50%|background-color=#F7F7F7|border-color=lightgray}} | {{category newcolumn|rowspan=6|width=50%|background-color=#F7F7F7|border-color=lightgray}} | ||
== Принятие решений == | == Принятие решений == | ||
* {{ | * {{L|Decision Making Overview|Краткий обзор}} | ||
* {{ | * {{L|NPC Sensing|Восприятие}} | ||
* {{ | * {{L|Condition|Условия}} | ||
* {{ | * {{L|State|Состояния}} | ||
* {{ | * {{L|Schedule|План действий}} | ||
* {{ | * {{L|Task|Задачи}} | ||
== Концепции ИИ == | == Концепции ИИ == | ||
* {{ | * {{L|NPC Memory|Память}} | ||
* | * {{L|Ai relationship|Взаимоотношения NPC}} | ||
* {{ | * {{L|Readiness|Читабельность}} | ||
* {{ | * {{L|Squads|Отряды}} | ||
* {{ | * {{L|Behaviors|Поведения}} | ||
* {{ | * {{L|Behavior ActBusy|Занятость}} | ||
* * {{ | * * {{L|Assaults|Нападение}} | ||
* * {{ | * * {{L|Ai goal follow|Следование за целью}} | ||
* * {{ | * * {{L|Behavior FuncTank|Сущность FuncTank}} | ||
* * {{ | * * {{L|Ai goal lead|Перемещение за собой}} | ||
* * {{ | * * {{L|Behavior Police|Патруль (Police)}} | ||
* * {{ | * * {{L|Standoffs|Сражения}} | ||
* {{ | * {{L|Interactions|Взаимодействия с NPC}} | ||
* {{ | * {{L|Move and Shoot|Движение и стрельба}} | ||
* {{ | * {{L|Look Targets|Поиск цели}} | ||
== Навигация == | == Навигация == | ||
=== Карта === | === Карта === | ||
* | *{{L|Nodegraph|Нахождение пути с помощью Nodegraph}} (HL2) или {{L|Navigation Meshes}} (CSS) | ||
* {{ | * {{L|hint nodes|Hint Nodes}} | ||
* {{ | * {{L|Assaults|Атаки}} | ||
* {{ | * {{L|Node|Ноды}} | ||
* {{ | * {{L|Path Corners|Угол пути}} | ||
* {{ | * {{L|Routes|Маршруты}} | ||
* {{ | * {{L|npc route}} | ||
* {{ | * {{L|Track Pathers}} | ||
=== Код === | === Код === | ||
* {{ | * {{L|Move Probes|Обработчик движения}} | ||
* {{ | * {{L|Move Solver}} | ||
* {{ | * {{L|Plane Solver}} | ||
* {{ | * {{L|Local Navigator}} | ||
* {{ | * {{L|Navigator}} | ||
* {{ | * {{L|Motor}} | ||
== Анимация == | == Анимация == | ||
* {{ | * {{L|NPC Activities & Sequences|Деятельность}} | ||
* {{ | * {{L|Anim Events}} | ||
== Речь == | == Речь == | ||
* {{ | * {{L|Speech Overview|Обзор}} | ||
* {{ | * {{L|Response System|Система ответов}} | ||
* {{ | * {{L|Sentences|Высказывания}} | ||
{{category newcolumn|rowspan=1|width=50%|background-color=white|border-color=#E4DCCD}} | {{category newcolumn|rowspan=1|width=50%|background-color=white|border-color=#E4DCCD}} | ||
== События на карте == | == События на карте == | ||
* {{ | * {{L|Actbusy|Занятость}} | ||
* {{ | * {{L|Assault|Нападение}} | ||
* {{ | * {{L|Standoffs|Сражения}} | ||
* {{ | * {{L|Squads|Отряды}} | ||
{{category cell|width=50%|background-color=white|border-color=lightgray}} | {{category cell|width=50%|background-color=white|border-color=lightgray}} | ||
== Введение в программирование ИИ == | == Введение в программирование ИИ == | ||
* | * '''{{L|Creating an NPC|Создание NPC}}''' | ||
* {{ | * {{L|Add a new attack to an NPC|Новая атака для NPC}} | ||
* {{ | * {{L|Make an NPC move somewhere|Заставляем NPC двигаться}} | ||
* {{ | * {{L|NPC Debugging|Отладка NPC}} | ||
* {{ | * {{L|AI Perception Behavior Enhancement|Улучшение поведения NPC}} | ||
{{category cell|width=50%|background-color=white|border-color=lightgray}} | {{category cell|width=50%|background-color=white|border-color=lightgray}} | ||
== Хорошие примеры рабочих NPC == | == Хорошие примеры рабочих NPC == | ||
* {{ | * {{L|AILearn Zombie|Зомби}} (Простой рукопашный NPC) | ||
* {{ | * {{L|AILearn CombineSoldier|Солдат Альянса}} (Использует отряды) | ||
* {{ | * {{L|AILearn Alyx|Аликс}} (NPC компаньон) | ||
* {{ | * {{L|AILearn Rollermine|Шаровая мина}} (Физически симулируемый NPC) | ||
{{category cell|width=50%|background-color=white|border-color=lightgray}} | {{category cell|width=50%|background-color=white|border-color=lightgray}} | ||
== Базовые классы NPC == | == Базовые классы NPC == | ||
* {{ | * {{L|Base NPC|Базовый NPC}} (CAI_BaseNPC) | ||
* {{ | * {{L|Base Humanoid|Простой гуманоидный NPC}} (CAI_BaseHumanoid) | ||
* {{ | * {{L|Base Actor|Простой Actor}} (CAI_BaseActor) | ||
* {{ | * {{L|Player Ally|Союзник}} (CAI_PlayerAlly) | ||
* {{ | * {{L|Player Companion|NPC Компаньон}} (CNPC_PlayerCompanion) | ||
* {{ | * {{L|Expressor Host}} | ||
* {{ | * {{L|Behavior Host}} | ||
{{category cell|background-color=#FBF7EA|border-color=lightgray}} | {{category cell|background-color=#FBF7EA|border-color=lightgray}} | ||
== Отладка == | == Отладка == | ||
* | * ''{{LCategory|AI Commands:|Команды для отладки NPC}}'' | ||
{{category end}} | {{category end}} | ||
{{back|SDK Docs/ru|Документация к Source SDK}} | |||
{{ACategory|Level Design}} |
Latest revision as of 06:10, 24 April 2025
ИИ означает Искусственный Интеллект и он контролирует каждое действие NPC. ИИ в движке Source не следует путать с урезанным ИИ в Half-Life 2. Эта категория покажет, как правильно встроить и использовать ИИ в своём моде или карте.
В альтернативе действия NPC можно контролировать с помощью Хореографии .
Принятие решенийКонцепции ИИ
НавигацияКарта
КодАнимацияРечь |
События на карте |
Введение в программирование ИИ | |
Хорошие примеры рабочих NPC
| |
Базовые классы NPC
| |
Отладка |
Pages in category "Ru/AI"
The following 4 pages are in this category, out of 4 total.