Ru/Portal 2: Difference between revisions
m (Grinlex moved page Template:Game release:ru to Игра Portal 2: не корректное название страницы.) |
m (Multipage removal) |
||
(16 intermediate revisions by 8 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{ | {{LanguageBar}} | ||
{{Finishtranslation}} | |||
}} | |||
{{portal2|4}} основан на отмеченной наградами формуле инновационного игрового процесса, сюжета и музыки, которая принесла оригинальной версии Portal более 70 отраслевых наград и стала культовой. | |||
В однопользовательской игре Portal 2 представлен набор новых динамичных персонажей, множество новых элементов головоломок и гораздо больший набор хитрых испытательных камер. Игроки будут исследовать ранее невиданные области Aperture Science Labs и воссоединятся с {{L|GLaDOS}}, некогда смертоносным компьютерным компаньоном, который проводил их через оригинальную игру. | |||
В кооперативном режиме для двух игроков есть отдельная кампания с уникальным сюжетом, тестовыми камерами и двумя новыми персонажами. Этот новый режим заставляет игроков пересмотреть всё, что, они когда-то знали о порталах. Успех потребует от них не просто действовать сообща, но и сообща мыслить. | |||
{{Note|Portal 2 предоставляет доступ к Source SDK и SDK Base. На его странице магазина об этом не упоминается.}} | |||
Portal 2 | == Функции == | ||
Portal 2 представляет: | |||
; | ; Улучшенное [[W:ru:Теневая карта|отображение теней]] | ||
: | : Сущность {{ent|env_projectedtexture}} интенсивно используется на протяжении всей игры. По сравнению с предыдущими реализациями он имеет более высокое разрешение по умолчанию, лучшую фильтрацию краев и поддержку кэширования теней от статических объектов. | ||
; [[Soundscripts#Operator_stacks| | ; [[Soundscripts#Operator_stacks|Звуковые операторы]] | ||
: | : Для определения сложного поведения звука. | ||
; [[render_blobs| | ; [[Particle System Renderers#render_blobs|Системя частиц воды]] | ||
: | : Используется для рендеринга краски. | ||
; | ; {{L|vgui_movie_display|Воспроизведение видео}} на {{L|Material|материалах}} | ||
: | : Добавлена поддержка рендеринга [[Wikipedia:ru:Bink|Bink Video]] в игре на поверхностях. | ||
== | == Контент == | ||
* Portal 2 (<code>portal2</code>) | * Portal 2 (<code>portal2</code>) | ||
* | * {{portal2branch}} | ||
== | == главы == | ||
{{chapters|game=p2}} | |||
== Галлерея == | |||
<gallery> | <gallery> | ||
File:Sp colo tbeam paint0241.jpg | File:Sp colo tbeam paint0241.jpg | ||
Line 58: | Line 48: | ||
</gallery> | </gallery> | ||
== | == Дополнительные ссылки == | ||
* [http://www.thinkwithportals.com/ Оффициальный сайт] | |||
* [[Wikipedia:ru:Portal 2| Википедия]] | |||
* [http://gameinformer.com/mag/portal2.aspx Game Informer Portal 2] | |||
* | == Смотрите также == | ||
* {{L|Triple Laser}} | |||
{{Portal games}} | |||
{{Portal2 topicon}}{{source topicon}} |
Latest revision as of 08:54, 12 July 2024

You can help by finishing the translation.
If this page cannot be translated for some reason, or is left untranslated for an extended period of time after this notice is posted, the page should be requested to be deleted.
Also, please make sure the article complies with the alternate languages guide.
Portal 2 основан на отмеченной наградами формуле инновационного игрового процесса, сюжета и музыки, которая принесла оригинальной версии Portal более 70 отраслевых наград и стала культовой.
В однопользовательской игре Portal 2 представлен набор новых динамичных персонажей, множество новых элементов головоломок и гораздо больший набор хитрых испытательных камер. Игроки будут исследовать ранее невиданные области Aperture Science Labs и воссоединятся с GLaDOS , некогда смертоносным компьютерным компаньоном, который проводил их через оригинальную игру.
В кооперативном режиме для двух игроков есть отдельная кампания с уникальным сюжетом, тестовыми камерами и двумя новыми персонажами. Этот новый режим заставляет игроков пересмотреть всё, что, они когда-то знали о порталах. Успех потребует от них не просто действовать сообща, но и сообща мыслить.

Функции
Portal 2 представляет:
- Улучшенное отображение теней
- Сущность env_projectedtexture интенсивно используется на протяжении всей игры. По сравнению с предыдущими реализациями он имеет более высокое разрешение по умолчанию, лучшую фильтрацию краев и поддержку кэширования теней от статических объектов.
- Звуковые операторы
- Для определения сложного поведения звука.
- Системя частиц воды
- Используется для рендеринга краски.
- Воспроизведение видео на материалах
- Добавлена поддержка рендеринга Bink Video в игре на поверхностях.
Контент
главы
Показать/скрыть ![]() |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() Визит вежливости |
![]() Холодный старт |
![]() Возвращение |
![]() Сюрприз |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() Побег |
![]() Падение |
![]() Воссоединение |
![]() Чесотка |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() Часть, в которой... |
![]() Co-op |
Галлерея
Дополнительные ссылки
Смотрите также
|