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Zh/Source 2/Docs/Level Design/Navigation: Difference between revisions

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== 三维视窗 ==
== 三维视窗 ==
在Hammer编辑器里三维视角有很多方法能导航。
在Hammer编辑器里三维视角有很多方法能导航。


=== 鼠标右键 + WASD  ===
=== 鼠标右键 + WASD  ===
按住鼠标右键 {{key|RMB}} 来观察镜头周围,用WASD来移动镜头。
按住鼠标右键 {{Key|RMB}} 来观察镜头周围,用WASD来移动镜头。
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| {{key|RMB|W}}  
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| 镜头向前移动
| 镜头向前移动
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| {{key|RMB|S}}
| {{Key|RMB|S}}
| 镜头向后移动
| 镜头向后移动
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| 镜头向左移动
| 镜头向左移动
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| 镜头向右移动
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=== 飞行模式 ===
=== 飞行模式 ===
按下 {{key|Z}} 来进入“飞行”模式,飞行模式不需要按住鼠标右键,但WASD仍然可以用来移动镜头。
按下 {{Key|Z}} 来进入“飞行”模式,飞行模式不需要按住鼠标右键,但WASD仍然可以用来移动镜头。


=== 围绕点导航 ===
=== 围绕点导航 ===
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| {{key|Alt|LMB}}
| {{Key|Alt|LMB}}
| 以屏幕中心为点来环形观察周围。
| 以屏幕中心为点来环形观察周围。
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| {{key|Shift|A}}
| {{Key|Shift|A}}
| 重新选用一个选中的几何中心点
| 重新选用一个选中的几何中心点
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| {{key|Alt|RMB}}
| {{Key|Alt|RMB}}
| 放大
| 放大
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| 镜头观察运动
| 镜头观察运动
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== 活动视窗 ==
== 活动视窗 ==
在以前的Hammer编辑器版本中,以用户当前的光标位置来确定活动的视口。现在改变了。在现在Hammer编辑器的活动窗口中,活动视窗被一个红色边框显示出来。如果用户想要改变活动视窗,就必须要让光标悬停并且按下一个鼠标按键。现在按下并且拖动 {{key|RMB}} 或按下 {{key|MMB}} 来改变活动视窗,直到按下 {{key|LMB}} 取消选择或者选择不同的物体。
在以前的Hammer编辑器版本中,以用户当前的光标位置来确定活动的视口。现在改变了。在现在Hammer编辑器的活动窗口中,活动视窗被一个红色边框显示出来。如果用户想要改变活动视窗,就必须要让光标悬停并且按下一个鼠标按键。现在按下并且拖动 {{Key|RMB}} 或按下 {{Key|MMB}} 来改变活动视窗,直到按下 {{Key|LMB}} 取消选择或者选择不同的物体。


== 二维视窗 ==
== 二维视窗 ==
* {{key|RMB}} - 按住以在二维视图中平移
* {{Key|RMB}} - 按住以在二维视图中平移
* {{key|MMB}} - 放大/缩小
* {{Key|MMB}} - 放大/缩小
* {{key|Ctrl|Spacebar}}  - 在俯视视角、正视视角或侧视视角中循环。
* {{Key|Ctrl|Spacebar}}  - 在俯视视角、正视视角或侧视视角中循环。
* {{key|F2}} - 俯视二维视角
* {{Key|F2}} - 俯视二维视角
* {{key|F3}} - 正视二维视角
* {{Key|F3}} - 正视二维视角
* {{key|F4}} - 侧视二维视角
* {{Key|F4}} - 侧视二维视角
 


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三维视窗

在Hammer编辑器里三维视角有很多方法能导航。

鼠标右键 + WASD

按住鼠标右键 RMB 来观察镜头周围,用WASD来移动镜头。

RMB+W 镜头向前移动
RMB+S 镜头向后移动
RMB+A 镜头向左移动
RMB+D 镜头向右移动

飞行模式

按下 Z 来进入“飞行”模式,飞行模式不需要按住鼠标右键,但WASD仍然可以用来移动镜头。

围绕点导航

当你在一片几何形状中工作,想要聚焦到某一块,并绕着它转动的时候,请使用这个模式。

Alt+LMB 以屏幕中心为点来环形观察周围。
Shift+A 重新选用一个选中的几何中心点
Alt+RMB 放大
Alt+MMB 镜头观察运动

活动视窗

在以前的Hammer编辑器版本中,以用户当前的光标位置来确定活动的视口。现在改变了。在现在Hammer编辑器的活动窗口中,活动视窗被一个红色边框显示出来。如果用户想要改变活动视窗,就必须要让光标悬停并且按下一个鼠标按键。现在按下并且拖动 RMB 或按下 MMB 来改变活动视窗,直到按下 LMB 取消选择或者选择不同的物体。

二维视窗

  • RMB - 按住以在二维视图中平移
  • MMB - 放大/缩小
  • Ctrl+Spacebar - 在俯视视角、正视视角或侧视视角中循环。
  • F2 - 俯视二维视角
  • F3 - 正视二维视角
  • F4 - 侧视二维视角


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