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De/Entity: Difference between revisions

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|title=Entität
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}}


Eine Entität ist ein Objekt, das durch die [[Source Engine]] definiert wird und andere Eigenschaften als die "[[worldspawn:de|Welt]]" besitzt.
Eine Entität ist ein Objekt, das durch die {{Source|2|suf=:de}} engine definiert wird und andere Eigenschaften als die „{{L|worldspawn|Welt}}“ besitzt.


== Typen ==
== Typen ==
Es gibt 3 Haupttypen von Enities:
Es gibt 3 Haupttypen von Enitäten:
* [[Brush entity:de|Brush-Entität]]
* {{L|Brush entity|Brush-Entität}}
* [[Point entity:de|Punkt-Entität]]
* {{L|Point entity|Punkt-Entität}}
* [[Node:de|Node]]
* {{L|Node}}


== Siehe auch ==
== Siehe auch ==
* [[Entity Creation:de|Erstellung einer Entität]]
* {{L|Entity Creation|Erstellung einer Entität}}
* [[List of entities:de|Liste der Entitäten]]
* {{L|List of entities|Liste der Entitäten}}
* [[:Category:Entities:de]]
* {{LCategory|Entities}}
* [[Internal entity:de|Interne Entitäten]]
* {{L|Internal entity|Interne Entitäten}}
* Programmiere [[Your First Entity:de|Deine erste Entität]]
* Programmiere {{L|Your First Entity|deine erste Entität}}
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Eine Entität ist ein Objekt, das durch die Source Source engine definiert wird und andere Eigenschaften als die „Welt(en)“ besitzt.

Typen

Es gibt 3 Haupttypen von Enitäten:

Siehe auch