Category:Ru/Particle System: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
mNo edit summary |
m (obsolete language category) |
||
(22 intermediate revisions by 11 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{LanguageBar|title = Системы Частиц}} | |||
__NOTOC__ | |||
{{back|SDK Docs/ru|Документация к Source SDK}} | |||
{{Translate|type=update}} | |||
Системы частиц являются большими коллекциями мелких объектов, которые создают псевдо-3D визуальные эффекты. Для большей информации см. {{L|Particle System Overview|Обзор систем частиц}} (на английском). | |||
==Редактор частиц== | |||
Редактор частиц в игре это инструмент, который идет с Оrangebox движком. Может быть запущен как в игре, так и в моде. Он позволяет видеть частицы,такие как пыль в коробке на карте De_dust2.<br> | |||
В играх Left 4 Dead и Left 4 Dead 2, инструменты запускаются через меню Authoring Tools. Чтобы проверить частицы на карте а в режиме инструментов, убедитесь, что значение sv_lan равно 1 в консоли, которая расположена в нижнем левом углу.<br> | |||
См. также {{L|Particle Editor}} | |||
==Описание систем частиц на английском:== | |||
===Компоненты=== | |||
* {{L|Particle System Renderers|Рендеры}} | |||
* {{L|Particle System Emitters|Излучатели}} | |||
* {{L|Particle System Initializers|Инициализаторы}} (см. также {{LCategory|Particle initializers}}) | |||
* {{L|Particle System Operators|Операторы}} (см. также {{LCategory|Particle operators}}) | |||
* {{L|Control Point (particles)|Контрольные точеки}} | |||
* {{L|Particle System Children|Дети}} | |||
* {{L|Particle System Constraints|Ограничения}} | |||
* {{L|Particle System Forces|Силы}} | |||
В | ===Использование=== | ||
* {{L|Particles On Models|На моделях}} | |||
* {{L|Particles In Animations|В анимации}} | |||
* {{L|Particles In Code|В коде}} | |||
* {{L|Particles Troubleshooting|Исправление неисправностей}} | |||
===Специализированные Системы Частиц=== | |||
* {{L|Impact Effects|Последствия Воздействия}} | |||
{{back|SDK Docs/ru|Документация к Source SDK}} | |||
{{ACategory|Particle Effects}} |
Latest revision as of 04:32, 22 August 2024

This translated page needs to be updated.
You can help by updating the translation.
Also, please make sure the article complies with the alternate languages guide.
You can help by updating the translation.
Also, please make sure the article complies with the alternate languages guide.
Системы частиц являются большими коллекциями мелких объектов, которые создают псевдо-3D визуальные эффекты. Для большей информации см. Обзор систем частиц (на английском).
Редактор частиц
Редактор частиц в игре это инструмент, который идет с Оrangebox движком. Может быть запущен как в игре, так и в моде. Он позволяет видеть частицы,такие как пыль в коробке на карте De_dust2.
В играх Left 4 Dead и Left 4 Dead 2, инструменты запускаются через меню Authoring Tools. Чтобы проверить частицы на карте а в режиме инструментов, убедитесь, что значение sv_lan равно 1 в консоли, которая расположена в нижнем левом углу.
См. также Particle Editor
Описание систем частиц на английском:
Компоненты
- Рендеры
- Излучатели
- Инициализаторы (см. также Category:Particle initializers )
- Операторы (см. также Category:Particle operators )
- Контрольные точеки
- Дети
- Ограничения
- Силы
Использование
Специализированные Системы Частиц
Pages in category "Ru/Particle System"
The following 3 pages are in this category, out of 3 total.