Category:Ja/Hammer: Difference between revisions
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* ''' | * '''{{L|Introduction to Editing|マップ編集入門}}''' - マップ編集の基礎を学ぶ | ||
* ''' | * '''{{L|Your First Map|初めてのマップ作成}}''' - 簡単なマップの作り方 | ||
* | * {{L|Hammer Viewports|Hammerの表示領域}} - 2D、3Dビューの操作方法 | ||
<!--* | <!--* {{L|Hammer What's New|What's New}} - New features of the Valve Hammer Editor for Source (3.x→4.x).--> | ||
== リファレンス == | == リファレンス == | ||
* | * {{LCategory|Hammer Menus|メニュー}} | ||
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* | * {{LCategory|Hammer Tools|ツール}} | ||
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==参考== | ==参考== | ||
* | * {{LCategory|Source SDK FAQ}} | ||
* | * {{LCategory|Level Design FAQ}} | ||
* | * {{L|Source Mapping Conversion}} (for users familiar with the HL1 tools) | ||
* | * {{L|Source SDK Release Notes|Source SDKリリースノート}} | ||
* [[Wikipedia:Valve Hammer Editor]] | * [[Wikipedia:Valve Hammer Editor]] | ||
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Latest revision as of 04:30, 22 August 2024

あなたがHammer editorについてすでに詳しく、 一般的なマップ制作のヘルプをお探しなら、レベルデザインのカテゴリ を御覧下さい。
Valve Hammer Editor はSource エンジンで構築されたゲームのレベルデザインを行うツールです。
以下の機能を利用できます:
- 地形、テクスチャ、照明などのレベル構造の作成
- 3Dモデリングソフトで作成したモデル ("props")の配置
- ゲーム要素となるエンティティ の配置
- エンティティのイベント入出力 を使用したスクリプト
- NPC のAIナビゲーションノード の編集
- ゲームレベルのコンパイルと実行
スタートガイド
リファレンス |
参考
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