Zh/Func simpleladder: Difference between revisions

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{{this is a|suf=:zh-cn|e2|name=func_simpleladder|series=Left 4 Dead}}它用于定义可攀爬的梯子区域。在 [[VBSP]] 编译地图期间 [[func_ladder]] 固体通常被转换到这个实体。它不存在于 [[FGD]] 中,也不是为使用 Hammer 创建而设计的。


== 键值 ==
== 键值 ==

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Template:Ent not in fgd:zh-cn func_simpleladder是一个e2,可在求生之路系列求生之路系列 求生之路系列中使用。它用于定义可攀爬的梯子区域。在 VBSP 编译地图期间 func_ladder 固体通常被转换到这个实体。它不存在于 FGD 中,也不是为使用 Hammer 创建而设计的。

键值

normal.x ([todo internal name (i)]) <浮点型(en)>
梯子的 X 法线。
normal.y ([todo internal name (i)]) <浮点型(en)>
梯子的 Y 法线。
normal.z ([todo internal name (i)]) <浮点型(en)>
梯子的 Z 法线。
team ([todo internal name (i)]) <整数(en)>
可以攀爬此梯子的实体。
  • 0 : 任何队伍
  • 1 : 生还者
  • 2 : 被感染者