func_simpleladder
是一个固体实体(en),可在
求生之路系列中使用。
警告:The {{{series}}} parameter is inconsistent with the name defined by the {{Left 4 Dead}} template. This can most likely be fixed by setting the value of the {{{series}}} parameter to 求生之路.
This page was translated by DaKang233 on October 1, 2022 (UTC+8). Anyone is welcome to add new content or fix errors.
Template:Ent not in fgd:zh-cn
func_simpleladder
是一个固体实体(en),可在
求生之路系列中使用。
警告:The {{{series}}} parameter is inconsistent with the name defined by the {{Left 4 Dead}} template. This can most likely be fixed by setting the value of the {{{series}}} parameter to 求生之路.它用于定义可攀爬的梯子区域。在 VBSP(en) 编译地图期间 func_ladder(en) 固体通常被转换到这个实体。它不存在于 FGD(en) 中,也不是为使用 Hammer 创建而设计的。
键值
- normal.x ([todo internal name (i)]) <浮点型(en)>
- 梯子的 X 法线。
- normal.y ([todo internal name (i)]) <浮点型(en)>
- 梯子的 Y 法线。
- normal.z ([todo internal name (i)]) <浮点型(en)>
- 梯子的 Z 法线。
- team ([todo internal name (i)]) <整数(en)>
- 可以攀爬此梯子的实体。
- 0 : 任何队伍
- 1 : 生还者
- 2 : 被感染者