prop_minigun_l4d1

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类层级
CPropMinigun
CBaseMountedWeapon
CDynamicProp
CBreakableProp
CBaseProp
CBaseAnimating
CBaseEntity

prop_minigun_l4d1是一个点实体(en),可在求生之路2 求生之路2中使用。 它是来自 求生之路 求生之路 且能被玩家使用的 mounted minigun .
当不间断地开火时, 机枪会在20秒后过热, 这需要3秒钟来冷却。

L4d1 minigun.png

键值

Max yaw (MaxYaw) <浮点型(en)>
机枪可以转动的最大偏移角.
Max pitch (MaxPitch) <浮点型(en)>
机枪可以向下瞄准的最大俯仰角.
Min pitch (MinPitch) <浮点型(en)>
机枪可以向上瞄准的最小俯仰角.

输出

OnFireStart
当机枪被控制且开始射击时触发.
OnFireStop
当机枪停止射击时触发.

控制台变量

下面的都是与机枪有关且能改变其功能的控制台变量.
正常来说这些设置是不应该被修改, 不过如果你想弄些额外的挑战(或者其它有意思的玩法),比如更长的冷却时间,那你也可以这样做.

控制台变量/命令 参数或默认值 描述符 效果
z_minigun_atomize 0 机枪会让僵尸雾化(? (似乎是指使用机枪杀死的僵尸身体会四分五裂)
z_minigun_cooldown_time 3 机枪的冷却时间
z_minigun_damage_rate 48000 机枪伤害速率, 以 血量/分钟 为单位
z_minigun_debug 0
z_minigun_fire_anim_speed 1 当机枪射击时枪管的旋转速度(游戏中似乎不存在此变量?)
z_minigun_fire_think_interval 0.2
z_minigun_firing_speed 15
z_minigun_overheat_time 20 机枪从开始射击到过热所需要的时间
z_minigun_particles 1 1=附着点, 2=控制点 (与 smoker_tongue drip 相似)
z_minigun_rate_of_fire 1500 机枪的射击速度, 以 子弹/分钟 为单位
z_minigun_spin_down_speed 4
z_minigun_spin_up_speed 15
z_minigun_spread 7 机枪的散射角度
z_minigun_stand_distance 36

另见