从创意工坊中提取资源
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当您从创意工坊安装资源时,您可能会发现资源并没有出现在HL:A的SFM中。 不用担心,您仍然可以找到这些资源,但是这需要额外进行一些操作。
准备工具
模型和材质说明
- 从创意工坊下载Addon。请确保记住页面链接URL中的Addon ID。
- 一旦下载完成,它将会出现在您的HL:A的workshop文件夹中;例如:C:/Steam/steamapps/workshop/content/546560/addon_id。
- 在Addon ID文件夹中,您将会发现一个.vpk文件。使用GCFScape 打开这个.vpk文件。
- 将其中的文件夹(models, materials等)拖拽至您自己的addon文件夹之中(game/hlvr_addons/addon_name) 。
现在SFM,Hammer和所有其他Source 2工具就都可以访问到这些模型了。
地图说明
- 从创意工坊下载Addon。请确保记住页面链接URL中的Addon ID。
- 一旦下载完成,它将会出现在您的HL:A的workshop文件夹中;例如:C:/Steam/steamapps/workshop/content/546560/addon_id。
- 在Addon ID文件夹中,您将会发现一个.vpk文件。使用GCFScape 打开这个.vpk文件。
- 将其中的文件夹(maps)拖拽至您自己的addon文件夹之中(game/hlvr_addons/addon_name)。
注意:提醒一下,addons文件夹中的地图不能使用常规的“map 地图名称”命令加载,而是需要使用“addon_tools_map 地图名称”命令加载。
现在您的地图就可以在S2FM中使用了。