专家编译模式

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此命令允许运行将地图编译为Source引擎可用的BSP(en)格式所需的工具。运行地图对话框将显示为普通专家(高级)模式,具体取决于上次使用的模式。

当您需要比普通(en)编译设置更灵活的选项时,专家编译模式极为有用。

Hammer Run Map Expert.png

配置

下拉列表包含所有不同的编译方案。

编辑

点击编辑按钮打开运行地图配置对话框: - 新建:添加新配置 - 删除:移除选定配置 - 重命名:修改配置名称 - 复制:克隆选定配置 - 关闭:退出对话框

配置保存在CmdSeq.wc(en)文件中。

Hammer Run Map Configure.png

编译/运行命令

此处列出每个编译方案的特定命令。可通过对话框的命令属性部分编辑单个命令行内容: - 新建:添加命令 - 删除:移除选定命令 - 上移/下移:调整命令顺序

仅编译可见对象

启用后,仅包含当前可见的对象和VisGroups。

普通模式

切换至普通(en)编译模式。

执行

使用当前设置开始编译。

取消

退出对话框。

命令属性

命令

可手动输入命令(如vvis.exe等编译程序),或通过Cmds按钮选择预设命令。

Cmds

列出可添加到命令字段的选项。变量$game_exe$bsp_exe$vis_exe$light_exe定义在选项(en)对话框的编译程序(en)选项卡中。

可执行文件

运行外部程序,需通过浏览对话框选择可执行文件。

更改目录

将当前目录更改为参数字段指定的路径。

复制文件

复制文件,参数字段应包含源文件和目标路径。

删除文件

删除参数字段指定的文件。

重命名文件

重命名文件,参数字段应包含原文件名和新文件名。

游戏可执行文件(带目录)

运行选项(en)编译程序(en)选项卡指定的游戏程序。

BSP程序

运行BSP编译程序,参数字段可添加额外编译参数。

VIS程序

运行VIS编译程序,参数字段可添加额外编译参数。

LIGHT程序

运行LIGHT编译程序,参数字段可添加额外编译参数。

参数

Parms

提供常用变量插入功能: - $file:地图文件名(无扩展名) - $file.$ext:带VMF(en)扩展名的完整文件名 - $path:地图文件所在路径 - $bspdir:编译后的BSP(en)文件输出目录 - $gamedir:游戏可执行文件目录

Note.png注意:专家模式下需手动使用$bspdir确保BSP文件输出到正确目录

使用长文件名

允许输出超过8个字符的文件名(部分编译工具可能不支持)。

确保文件存在

编译后检查指定文件是否存在。

使用进程窗口

在进程窗口中显示命令输出。

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